天龙八部什么门派好?四级石是干什么用的?
其实武当除了攻击力高,前期pk好,除了会驾鹤西游(进武当还有一个飞坐骑的诱惑),真的是一个不尽如人意的职业,最致命的弱点就是血妻少。号称攻击力最高的职业,却经常被别人秒杀,被人指责。哪怕是别人说是垃圾的职业,在野外也很容易杀了你。这样残酷的事实,对于新手来说,实在是难以接受。
2.峨眉
峨眉在龙中的地位不可动摇。说峨眉为王一点都不为过,无论是辅助技能还是刨地后的凶猛程度。但是我不喜欢当奶妈,也不喜欢看着大家在那里打打闹闹,一直流血。我还是觉得打手很过瘾。当然要有好的峨眉,团队里有个好的峨眉比什么都重要。一般来说,如果你太懒,不想在比赛的时候盯着每个人的血看;如果你不想负责任的话——我的责任很大,所以责任心强的人让我去峨眉的时候把自己弄得很累。此外,他们还经常因为技术差而被骂。呵呵,他们可以说自己又有血了,不停的给人加血,但还是被骂,说加血不及时,心态太低,为什么没有血,为什么没有赤子之心?呵呵,为什么不呢?游戏游戏,不如放松一下。新手还是不要尝试了,早期的峨眉太难了。
3.少林
少林自然是组队时最热门的人选。再加上他吸引怪物和反弹伤害的技能,都被原谅了,可以说僧侣在吸引怪物的过程中起到了非常重要的作用。而也正因为如此,人们更加望而却步。修士的引怪任务是建立在好的技术基础上的,无论是驾驶技术还是战斗技术,或者是对地形的熟悉程度。很多人说无忧无虑是需要技巧的。其实修士的技术要求和无忧无虑相比只有高有低。所以新手就不要试了,不然大家高高兴兴的组成一个少林,吸引怪物的时候发现是垃圾~ ~ ~ ~ ~你肯定会被骂的。而且少林攻击力低,攻击技能少得可怜,吸引怪物的技能多,技能冷却时间长。如果你不愿意做肉盾,喜欢做打手,那真的不适合。新手不要给少林来个暗碰。等你成了老手,等你什么都熟悉了再出家。
4 .龙
天龙门派目前是人数最少的门派,中等门派,稳定门派——如果说有什么特点的话,应该是比较高抗,比较高打。网上有很多骂天龙的帖子。从它的辉煌到今天的落败,据说天龙除了刷小不会被人记住。这一点我真的不同意。如果说组队是被别人记住的,会有特定的职业需求,应该是峨眉、少林、逍遥、明教(勉强),其余门派似乎在世界范围内都没人喊。但是天龙加入了队伍,好像没人玩一样。人不贫血,但也能给大家增加点击率。加了之后就没理由踢了。而且天龙还在远程攻击,可以拉怪,放大伤害。前期组队真的不冷门。那为什么天龙的弟子那么少,主要是网上这种帖子太多了,会变成恶性循环。你看,新区玩天龙的100人中,90个都是老兵。哪个职业没有弊端?为什么武当血那么少(我知道有空气盾)而每个区武当人那么多?哪个门派没有垃圾技能?就算没有垃圾技能,你也能保证每一个技能都会用在每一场战斗中,就像垃圾技能一样。后期天龙的高抗可以节省其他空间和金钱去打攻击石,以至于有人会说天龙弱,属性叠加。主要是宣传。对于大理来说,宣传好了,自然新手就来了。我不敢说天龙学院好,但总的来说,天龙学院绝对不差。新手可以试试。
5.琐罗亚斯德教
琐罗亚斯德教是一个有着中等血统的狂战士教。所有技能都强调自己的战斗能力。两颗葵花子,愤怒,无中生有,这些都表明明教的暴力状态是不可阻挡的,是一个真正的狂战士。这就是为什么琐罗亚斯德教的人数居高不下。而且明教其实是可以复活的,还有神仙水。虽然用的不多,但是最厉害的技能还是斗气技能。所有门派的斗气技能都不能忽视。经过这次战斗,武当尤为自豪...剩下的就无语了。想提速?有;想要针灸吗?是啊!战斗中需要的所有技能似乎都能在明教技能中找到。对于这样的职业,作为新手,你有什么不满意的?不满意的话,应该是姿势。明教身法成长不怎么样(其实还不错),暴击,命中,闪避都不高,但是在我们正常的战斗中,大部分都是技能攻击,物理攻击。对于一个狂战士人来说,以上这些根本不如暴力技能实用。
6 .星星
群星应该算不上龙八支中的关键门派,在原著中的地位有些超脱。游戏中,明星们的内功武学血脉最多,精通内功防御。在内部武馆中被称为少林并不为过。不仅如此,明星的毒属性比那些神秘攻击还有效一点,看家本领就是腐肉毒。另外,群星真的是名副其实,一个人升级效率很高。有人说明星的技能很容易被打断,那你的笑点和自足有什么用?不要说没本事人家打断你。星星可以复活。虽然这看似微不足道,但很快绕过孟婆,不打扰峨眉。这对任何人来说都不错——如果你能去不求人,不求人是唯一的去处。总说星宿不多伤,龙指山,我峨眉有昭君,武当有白鹤垂翅,丐帮冷若冰霜...星星里的水莫名其妙地诅咒别人,让别人不停地流血,这是什么?不就相当于增加了伤害吗?而且星星逆行经脉是瞬间的,化血为兰,给你省钱,还能生个* * *,有没有人比你更知性契合?僵硬,破绽,失明,诅咒,这些附加攻击属性已经不少了。木遁本身就提高了血量上限,再加上指鹿为马的技能来斗气(虽然不是很常用,但也不是很实用)。对于新手来说,这些技巧都应用到了,足够了,明星真的不弱,即使是在场上。但是明星的缺点是技能冷却时间长,一轮技能下来很少有攻击性,要等很久。就是因为这个原因,明星们很难pk,别人也没有加速我。我会用蝎子,相当于我的加速(参考要适当选择),但是别人有技能,我冷却慢。即使是蟾蜍,许多人也是免疫盲。所以明星在pk上真的没有优势。但是一个新手能进学校院子几次呢?哪个没有石头?你想要什么样的角色?不要好高骛远。
7.无忧无虑的
逍遥,一个住在山洞里的门派,刚开始似乎并不被看好,但是时间久了,它的优势就显现出来了(所以现在全世界都是逍遥)。的确,逍遥是所有攻击门派的克星。一个擅长使用陷阱的门派,从字面上就能明白其中的道理。逍遥攻击,首先不低,西山的放大伤害还是很高的;总有人说攻击力低,你不去想冷却时间。总说明星群多,流行组队刷怪,开心群多,但是攻击相当于挠。相比之下,悠然桃花的攻击确实可怜,但是相当于瞬冷和近似瞬冷的技能,只要你肯蓝,就能算出哪个多,更何况悠然知音的技能,应该和使用频率成正比。更何况还有八阵杀神仙。只要你开心,愿意放弃蓝或者弄个血渍,没有什么是不可能的。此外。好像还没有人决定或者封掉那个画的地方。它工作了。逍遥是打蓝的最佳人选。林堡微步是天下无双的武功,真的不是盖的。如果你想追到天山,如果可能,你只能开心。逍遥也会在经营企业的过程中感受到乐趣。但是逍遥血不多,比武当高不了多少。而且武当有气盾,相当于强化了血上限。我自己造血,完全不用担心温饱,所以按理说逍遥血是最少的。这的确是逍遥自在的遗憾。对于初学者来说,无忧无虑的控制并不难学,没有说的那么难,作用有目共睹。
8.天山
天山在天龙中被定义为刺客,主要特点是暴击多,奔跑快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够了。你一定喜欢这个技能,鹰击苍穹应该算是天龙游戏里比较好的群体技能。不用像其他门派那样站着,攻击力也不低。必须有一套,有一个印章,不缺技巧。而且太阳三次过去一次出来,战斗前10秒看你的大红字就爽了(仅限打怪物和打人看人品)。不说那些垃圾技能,哪个门派没有天山才是最头疼的。没有官方说的那么高,这个也不能强求。你暴击很多,打高了其他门派要叫的更凶。如果和跑步无关,天山跑得快的优势就显现出来了。经营企业既赚经验又赚钱。如果你有更多的钱,你就可以方便地做一些事情。作为天山,你不应该有那种豪气。你是刺客,没有理由光明正大的和别人打架。在外地,你会莫名其妙的和别人打架。天山的血是攻击门派中最少的。如果你努力和别人战斗,你会失去那么多隐身技能。天山的65技能,在没有自由的情况下,是很好的状态技能(但是没有自由变成了1001夜)。而且天山的坐骑是雕出来的,超级稳(其他门派的坐骑虽然颠簸,但是摔不下来),可以在天上飞。不是那种路雕,不要骑那种路雕,姿势太难看了,挺丑的,比跑快不了多少。在大理坐一坐,免费的。你可以在左右城门附近找到。先感受一下。除了速度,和那个差不多。而且天山在单刷上有得天独厚的优势。没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街跑,呵呵。天山是一个有趣的教派。
9.乞丐帮
乞丐的技能和明教一模一样,变化不大。乞丐血仅次于少林,所以这种强大的血液支持是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的姿势绝对算在龙里。尤其是道奇。事实表明,乞讨者的高存活率不仅仅是因为血浓,更是因为高规避。说到这里,肯定有人说,闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分。如果这样说,就没有意义了。而且,乞丐帮也有毒。虽然明星都是有毒的人,但是乞丐帮绝对不弱于明星。其实丐帮好像几乎没有垃圾技能,不仅加身技能,还加闪避。有双伤,有僵,有毒,有盲,有散工,这些都不够以前叫花子用的。如果他们能加一个固定或者密封的技能就更理想了。官方立即做出反应,用一根45年的棍子打了狗。而且丐帮pk起来,没有哪个门派敢说有八成把握赢。乞丐联合起来真的很可怕。如果你擅长团队合作,请加入世界上最大的帮派。有人说丐帮的主要问题是连击点,有时候会出现没有连击点就出不了技能的情况。