蜡笔小新的经典句子。

个人认为爱情游戏《手机上的天使PC》比较有特色。提前说明一下,我所指的特色并不是以“手机天使”为主题的游戏的故事背景,而是从游戏攻略的角度。

首先,游戏的整个故事只有短短40天。如果没有详细的事件书,攻略的任务比较紧。

第二,特殊的理解指标。这基本上是爱情游戏里的第一。如果没有,很抱歉我还没玩够这些游戏。请原谅我。)打破以往单一的好感度指标体系,了解指标对人物的策略起着至关重要的作用,人物信息也不像以前那么清晰,必须由玩家自己收集。(很惭愧的说,我没有全部收藏。想全部收藏,慢慢用S/L大法。只是没有耐心每一步都用S/L大法。)

第三,这一点结合前面两点。即使是《心跳的回忆——永远属于你》攻略中著名的“变态”——“藤崎诗织”时,对于有一定爱情游戏开发经验的朋友来说,“穿越花不沾身”也不是什么难事。只要他们通情达理,培养好印象,就能慢慢让每个出道角色见到主角都“脸红”。即使到了游戏的最后阶段,选择还是很多的。只要省一点,N个角色可以同时攻击。但是,在这个游戏里,这绝对是一厢情愿!想当花花公子,最后肯定是“赔了夫人又折兵”。

最后,虽然舞台上只有5+1个角色,但绝对是有特色的,比单纯依靠角色数量来拉长玩家游戏时间的爱情游戏高很多。

◆坎坷经历◆

好感:因为“了解”的存在,相对而言,地位变得不那么重要;主要是因为邮件系统,只要不刻意降低对方好感度,其实提高好感度是很容易的。但是一定要注意,如果20天后你要攻击的角色的好感度还是被其他角色超越,那你就要想办法降低别人的好感度了。否则凌会按照当前最高好感度来设定玩家当前策略的目标。第一次(20天后)不是很重要,第二次(最后10天左右)会影响到一些人物(24号日期的约会),无法触发。(我感觉是这样的,需要验证。)

领悟:同名是主角对一个女主角的理解。除了模糊的绿色条表示之外,这可以更直观地从“个人资料”中详细地看到收集到的信息。“悟性”的成长比“好感度”要难得多,必须通过主角触发特定事件来增加,而如果最后十天“悟性”不高,甚至可能导致攻略中某些角色的关键事件没有被触发。

一般事件:即不那么重要的事件。以我的“S/L大法”(不要问我“S/L大法”是什么,我就直接告诉你S = save,L = load)验证,大部分事件都可以在几天之内发生在某个地方。(指定了一些额外的时间段)这些事件大多会增加“了解”和“好感度”,但了解度通常增加较少,所以单个事件根本无法体现在“个人简介”中,只有触发到一定量才会被发现。(题外话,所谓的理解是日积月累的…不是一天两天。)

特殊事件:比普通事件严格得多,必须在特定的日子、特定的时间、特定的地点发生的事件,包括约会事件和约会,这里总结一下。为什么要这样总结?当然,这主要是针对“悟性”的成长。这种事件通常会有很大的了解增长,大部分甚至可以直接体现在“个人简介”上,如果你想分配一个角色,这几乎是必不可少的。但是一个角色某些事件的触发(一般是三周后)对于其他角色的攻略来说几乎就是死刑。所以提醒玩家,多档存档才是王道!

连锁事件:顾名思义,有因必有果,有前有后。如果没有触发前一个事件,绝对不可能发生“后一个事件”。其中有些事件具有决定性的地位,会直接影响局势的发展。而这些事件都是以后续事件是否触发为前提的。很多前序事件根本不加“理解”和“好感”,甚至减少“好感”。(放心,“理解”只会增加,但如果不触发,会导致某些角色彻底失败。(比如第一次给学妹“藤宫桃香”做攻略,因为避开了“午餐新射线”事件,导致最终约会完全无法进行;以及65438+2月11在我的攻略《厚道咪咪》攻略期间因其他预约干扰而发生的“夜表白”事件,一旦“前言事件”已经触发,不如用“S/L大法”逐一触发“后续事件”。

对了,不知道是系统原因还是程序本身的设计问题。即使是明明知道偶尔会发生的“特殊事件”或者一些明显的“后续事件”,也不是突然发生的。还是那句老话,多留档案。好在这个游戏的系统方便玩家显示“S/L大法”。

关于S/L的经验:对于大多数角色,不要相信“个人简介”中的“出没1”和“出没2”(除了“藤宫桃香”或“高一教室”等。).当“凌”的通道为绿色时,保存文件更安全。主要是因为大部分时候“凌”通道是绿色的,连S/L都没有太大变化,或者发现通道是绿色的,这个地方和人出现的地方几乎是死的。还有,在反复读取文件的时候,我们可以发现频道会发生变化。即使根本没有通道,S/L次数多了也总会有绿色通道。(绿色通道出现的越晚,概率越低...没有S/L,策略是困难的。)

告白前夕(65438+2月22日):一定要提醒大家,一定要存档,之后千万不要覆盖这个存档!因为65438+2月23日是出去选圣诞礼物,一旦三件礼物都选错了,再高的“理解度”和“好感度”也是白搭!最后只能孤独的和“小鹰”吃火锅...(换句话说,这次告白失败的结局太搞笑了,我不妨看看。)

小总结:简而言之,就是三点;第一,越早锁定一个目标越好,有利于回忆理解和专辑收藏;第二,压制其他角色的好感和理解,至少少引发其他角色的事件;第三,大量的s/l...(这个需要强调吗?)

◆女主角们◆

“一缕美丽的岛屿”

主角的青梅竹马总是精力充沛、体格健壮的狮子座女生。我真的很在意主角因为她饭量大,爱吃甜食(这在游戏里是看不到的)而叫她“胖子”,她也总是被主角的话逗笑。虽然她很粗心,总是忘记带东西,但其实也有挺温柔的地方。(这一点在突袭其他角色时尤为突出。)“凌”出场后第一天必须出场,这是个容易突袭的角色。值得注意的是,她要克制住她的表妹“山田绫乃”和她的情敌(这是相对的)“厚道咪咪”。

关键事件“似乎很受欢迎”并引发未来“一缕伤”的连锁事件。

“山田绫乃”

比主角大一岁的长老也是“三岛一缕”的堂弟。加上《小鹰号凯杰》和主角荀,他们四个一直是好朋友。绫乃,英俊,运动,有头脑,擅长烹饪和照顾他人,在两性中都很受欢迎,尤其受到年轻一代的崇拜。(这在攻略《藤宫桃香》中尤为明显。)即使她长得那么完美,却有恐高(很严重)、脾气暴躁(个人不这么认为)、喜欢吃辣的缺点?!(-作者笑:我是湖南人。吃辣是怪癖吗?)因为“山田”这个姓很常见(曾经?)她经常被捉弄,讨厌别人叫她“山田”。

凌“必须在她出场后的第二天出现,这是一个比较容易攻击的角色。”

关键事件“难忘森林公园”以及随后的“重要表亲”等一系列事件。

“厚道咪咪”

和《一缕美丽的岛》相比,咪咪有狮子座的特点。性格开朗乐观,专注护肤的咪咪,异性关系极好(就是比较受异性欢迎),同样的,她几乎没有同性朋友。(嗯…不知道是因为嫉妒还是不擅长处理同性关系…)如果同时对两个“刀妹易莲”都有好感,有时候会出现同时遇到两个人的尴尬场面,然后主角就要选择先把谁放了。一山不容二狮。)

“凌”必须在第二天放学后出现。(如果这个时候主角说她没空,她就再也不会出现了。)因为是半主动女主角,咪咪是最容易被攻击的角色。

“午餐谈心”、“越来越烦躁”、“手机频繁响”等关键事件以及最重要的“夜表白”、“咪咪身边的负面势力”系列。(引用阿杜的一首歌《坚持下去》……坚持就是胜利)

多余的想法:其实如果走咪咪攻略的路线,个人感觉是最符合这款游戏主题的剧情。它不仅解释了咪咪之前的行为,而且与其他结局相比也是最深刻最感人的。(虽然也是老生常谈。)换句话说,在游戏宣传动画中,咪咪快速发短信和处理好评的能力令人佩服。

《藤宫桃香》

一个比主角小一岁的可爱学妹,对这个鲜为人知的主角产生了仰慕之情。(这种典型的初级角色几乎是所有爱情游戏中不可或缺的...)桃香,一个非常严肃、温和、总是彬彬有礼的人,却有着极其脆弱的特点。(所以,她想不开的时候就固执。)她看起来总是不一样。她经常说幼稚的话,收集可爱的熊娃娃,但她讨厌主角把她当小孩。

“凌”必须在开学后第三天出现,攻略一般比较难。

关键事件《午餐的一缕新光》、《我不是孩子》等一系列后续事件。

附加思考:相比其他女主角,桃香的结局比较搞笑;明年2月14,不允许“成人味巧克力”和“不挑食”。最后,在“收集世界上所有的星星”中,桃香在文化节上让人发笑。占星解释后,那句话真的让人忍俊不禁。(套用蜡笔小新的经典名言:“美女,你敢吃青椒吗?”)

“巴莎戴”

受“剑客之心”的影响,我有时会不经意地叫它“沙代巴”……主角也叫它“小巴”……沉默寡言、不善交际的小巴总是一个人在钢琴教室里演奏。对人异常冷漠,并不是因为一个人音乐和诗歌天赋出众,而只是因为一个人不善于与人相处,害怕与人亲近。虽然不常生病,但绝对是体质虚弱的一种类型。我害怕夏天的阳光...我个人觉得如果小巴设定为吸血鬼...咳咳,还是不相干...

“凌”出现后,你可以在初三到初五的下午(下课后)在专门的教室里遇到它(如果没有被触发,就不会出现)。“小巴”是个难攻的角色。因为最不可能出现在学校的人是她,如果不触发“给我发邮件?”还有后续

一旦出现“这是邮箱”的情况,好感度增长就会太慢,导致好感度不足,错过约会,就会“一步走错,满盘皆输”。

似乎没有什么关键事件。但是,如果你不仅仅抓住几个日期,你很难大大增加你的理解。而且绝对要压制其他所有角色的善意和事件。

额外感想:在游戏的动画宣传片中,主角最终选择了“小巴”告白。不知道是官方的偏爱,还是“小巴”网络的普及。

官方公布游戏中有5+1个女主角。为什么不直接说六个字?嘿嘿,这个谜题的答案终于在我不经意的发现下浮出水面了。因为她和主角不是一个学校的学生。也许你会想,如果你不是学生,那你一定是老师。对此,这个天赋开始攻击这个角色,此刻还不能完全确定不是老师。不过,确实是比主角年长的“长辈”…

虽然我还没有制定策略,但请允许我介绍一下久违的“隐藏角色”。(因为很难走出来,是真的。)

“大树Yui”

(这个名字……看起来真的很汗。文化差异!)

其他介绍全部省略。现在直接教你如何让这个隐藏的角色出现。

首先要压制其他所有女主角的“好感”和“理解”,整天呆在没人在的地方。偶尔发生,不要紧,但如果发生,会比触发事件更危险。在我的实践中,所有的邮件都不会被退回。(当好感度低到几乎没有的时候,尽量选择不提升好感度的回复,不然邮件太多就麻烦了。)“小巴”和咪咪不允许出现在舞台上。基本上他们每天都去楼顶等没人的时候发呆。所有提升好感的必然事件都选择影响最小的选项,所以一直颓废到165438+10月28日。周一,主角会在前一天告诉凌,这周是期末考试。)这一天你一定要注意。千万不要去楼顶引发绫乃事件,否则有一定几率绫乃会在周末放学后主动约主角约会。(这件事似乎并不影响Yui的出场,只是我不小心触发了事件,出现了一个BUG。凌确认的时候,没有“树辉”这个角色,也没有个人简介,只好从头再来。)小心等到放学,然后选择直接回家。“隐藏角色”就会出现!

因为刚发现它出道的条件,所以不知道所有的详细事件。不过有两点是肯定的:第一,攻略这个角色显然时间紧迫,她的出现比其他女主角要晚很多。第二,Yui不是我们学校的学生,所以她绝对不会在学校遇到他!这是至关重要的。你只能靠每天放学回短信选择直接回家来接近她,那其他女主角肯定被打压。如果“凌”认定其他女主角是当前策略的目标,无疑是雪上加霜。

题外证词◆

“凌”

主角的手机。(正确说法是手机天使“凌”附上“机”的手机。换句话说,“凌”也有鲜明的个性,甚至睡得很晚...)她真的很会收集信息,但是当她连续没有渠道的时候,你真的很想揍她一顿。(你每天充的电都用来干嘛……)不过除了第二次,我发现凌其实还有一个极其强大的功能。

第一,凌?化身可以将输入的数据和带有照片的人物复制到一个真实的投影中...和...拥有原著人物的自我意识...具体可参考“我们一起回家”活动。

第二,时光倒流。这...大汗!!!然而,这是事实。凌确实有这个功能。如果65438年2月24日没有和任何人预约,就会引出这个东西……功能是:直接回到主标题……(可怜的孩子,从头开始。)

第三,绝对的信仰。(换句话说,这是世界上最恶心、最无耻、最霸道的“萧蔷精神”。)这个,我真的无话可说。具体可以参考咪咪的“我想让咪咪知道”活动,这是对咪咪的最后告白。(这在《圣斗士星矢》中发生了无数次...)

换个说法…游戏的宣传动画里,凌背上的翅膀不再是装饰品,而是会飞…这是凌的能力吗?

《小鹰凯捷》

主角最好的朋友,非主流狂热者。换句话说,其实是狂热的粉丝吧?虽然和《敢死队》不同,但《小鹰号》中总是没什么好事发生的可怜角色的命运和典型的“好人”完全一样。再一次,如果告白失败,那就是和小鹰号吃火锅的下场。想想真是太搞笑了。我建议失败了不要马上退出。这个结局也值得一看。

换句话说,如果凌被小鹰号下载了会怎么样?请你自己思考。