游戏原画是什么?一块就值1.5万。

游戏原画是游戏制作前期的重要环节。原画师根据策划好的文案,设计整个游戏的美术方案,包括概念原画设计和制作原画设计,为游戏美术后期制作(模型、特效等)提供标准和依据。).

概念原画设计主要包括风格、氛围、主要角色和场景的设定等。原画设计更具体,包括游戏中所有道具、人物、怪物、场景、游戏界面的设计。

原画是为游戏研发服务的,所以要维护游戏整体的统一性,保证建模师等美术环节的制作。

游戏原画在艺术设计中处于至关重要的地位,起着承上启下的作用:

游戏原画承担了抽象游戏规划的重任,将其形象化为可见的人物和场景,为大家搭建了一个具体的视觉框架,迈出了游戏可视化的第一步。它统一了大家的认知,确定了设计的方向,明确了表现的风格,贯彻到整个制作中。其工作职责是在游戏公司负责游戏世界中所有角色、场景、道具的造型设计。在工作中,我们需要根据游戏策划的要求,创作合适的角色或物体,为3D美术部门绘制专业的设计稿。除此之外,游戏原画师往往还会负责一些游戏界面设计、游戏推广插画绘制、素材绘制等等。

随着计算机技术和网络的普及,越来越多的游戏原创艺术家将创作载体从传统的纸张转移到计算机软件上,并结合视觉审美、绘画技巧和想象力,利用软件的优势创作出各种新颖的设计和绘画作品。CG艺术于90年代在中国出现,2002年左右正式普及并广泛推广。如今,原画风潮盛行,国内涌现出许多优秀的游戏原画设计师,并在国际大赛中获得各种奖项,奠定了原画概念艺术的国际地位,代表人物有钟风华、焦杰峰、肖壮悦、布鲁什、陈伟、基诺等。

无论是简单的扇面画,还是看起来很复杂的高质量原画,都是用同一个软件photoshop画出来的,所以兔子觉得画画应该没有想象中那么难。其实做原创画师有一个很大的好处,就是工资高!我觉得网易花了大价钱请大牌设计师为《阴》画原画。据说一幅原画1.5万,就算是新设计师平均工资也在1.5万左右。

如果你想学习原画,我有一套从零基础到实战的优秀资料可以发给你。