游戏测试面试常见问题

游戏测试面试常见问题如下:

1.你喜欢玩什么游戏?你玩过什么游戏?你玩过这样那样的游戏吗?游戏测试的整个流程是怎样的?TCP和UDP有什么区别?游戏测试和软件测试的关系。

2.先说说你喜欢的一款游戏的优缺点,根据你喜欢的一款游戏写一个游戏某个子系统的测试用例:如果你在英雄联盟手游,描述一下你对某个英雄技能值的具体测试点。如果让你测试《王者荣耀》中老夫子的大招,你能想到哪些测试点?

3.你玩过的游戏有什么吸引你的地方?根据你上面提到的游戏,为什么会对游戏中的一个子系统使用案例设计机器游戏或者软件倒叙?

总的来说,游戏测试不是很难,发展前景很好。目前国内游戏测试从产品层面可以简单分为端游、手游、页游测试,主机和VR可能也有少量。

从分工来说,可以简单的分为R&D端和操作端测试。如果是大厂商,细分的类型更多,比如功能测试、客户端测试、压力测试、版本管理、测试工具开发等等。不同类型的测试做不同的工作,大厂和小厂也有很大的区别。

游戏测试的主要作用是发现并记录软件缺陷(即错误)。互动娱乐软件测试是一个高科技领域,需要计算专业知识、分析能力、关键评测技能和耐力。近年来,游戏测试领域一直被批评为极其费力且在经济和情感上都没有回报。

测试人员负责检查游戏运行是否正常,是否好用,是否有有意义的操作和有趣的游戏xxx。测试人员需要编写准确和具体的错误报告,并提供如何复制错误的描述(如果可能的话)。

测试人员可以被分配到整个游戏中的单个游戏中,也可以根据部门的日程安排和具体需求带入其他项目中。