幼儿园小班游戏教案

在教师的实际教学活动中,往往需要教案。写教案有助于我们理解教材内容,进而选择科学恰当的教学方法。教案怎么写?以下是我为大家整理的8份幼儿园小班游戏教案。欢迎分享。

幼儿园小班游戏教案1活动目标

1,通过活动,协调孩子四肢的动作,发展孩子的大小肌肉群,培养孩子在水中行走的能力和平衡能力。

2、提高孩子感受水温的能力,增强心肺功能和对环境的适应能力。

3.培养孩子与同龄人的合作精神和竞争意识。

要准备的活动

1,膝关节以下水位,每人一条大浴巾。

2.按摩球的数量等于孩子的数量。

3.在游泳池上方悬挂水球。

4、录音机和音乐磁带。

活动过程

一、上线前的预热活动。

二、游戏《好娃娃,不怕冷》

1、入水:游戏《小鸭洗脸》小朋友排成一列纵队,在老师的带领下入水,分别坐在池壁两侧。引导孩子用手往自己身上和脸上泼水,然后拿起按摩球在自己身上来回滚动。

2.踩在水上:游戏“老狼,现在几点了?”孩子们玩着小动物,零散地站在水池边。老师扮演狼,背对孩子站在孩子前面几米的地方。当“老狼”转身去抓“小动物”时,老师鼓励孩子们在跑回来的过程中用力、快速地踩水,以提高他们踩水的兴趣。发展他们在水中行走的能力。踩水时要求跑得稳,不与同伴相撞。

3.“看谁爬得快”这个游戏是两个孩子玩的。一个孩子像乌龟一样爬,双手撑着池底向前爬。另一个孩子抬起前面孩子的腿,跟着走。分组玩耍,要求爬行如龟的孩子不要浮出水面,抬头向前看。两个人要互相配合。看哪组孩子最快到达终点。游戏重复2~3次。

三、儿童可选活动老师提供球、小圆圈、浮板等器材,供儿童自由选择玩水,增加了儿童玩水的乐趣。

活动结束:

《车要走了》引导孩子离开游泳池,洗澡,换衣服,滴眼药水。

幼儿园小班游戏教案2的活动设计

孩子们用瓶子和球打保龄球。当各种瓶瓶罐罐被撞倒时,孩子们情不自禁地欢呼起来,快乐和满足之情溢于言表。歌曲《瓶子瓶子倒》让孩子模仿各种瓶子的形状以及瓶子被撞倒时滑稽可爱的形象,进一步激发孩子的情绪,让他们进入瓶子的世界,感受玩瓶子的快乐。

活动目标

1.试着展示各种形状的瓶子和瓶子随身体运动而落下。

2.感受歌曲的幽默趣味。

要准备的活动

孩子们已经打过保龄球了。

2.大小、高低、胖瘦不一的瓶子6个,1个球。

3.音乐磁带或激光唱片。

活动过程

第一,熟悉歌曲,用肢体动作表达瓶瓶罐罐。

1,播放歌曲,小朋友可以用音乐自由表达瓶瓶罐罐。

2.试着用各种肢体动作来表达瓶子。

老师:我是一个又胖又高的瓶子。你喜欢吗?你想成为什么样的瓶子?让我们听音乐跳舞吧!

老师:当音乐停止时,请拿好你们的小瓶子,老师会给你们拍照!了解儿童展示的不同形状的瓶子和罐子,并谈论它们是什么形状的瓶子。)

第二,欣赏歌曲,展示不同形状的瓶子。

1.用身体动作展示不同形状的各种瓶子。

老师(展示6个不同大小、高度、大小的瓶子):这些瓶子有什么区别?有些大,有些小,有些高,有些矮,有些胖,有些瘦。)

老师:请用你的身体做一个大(小、高、矮、胖、瘦)瓶子。

孩子的自由表达,老师及时肯定孩子的创造性表达,并带领孩子集体模仿。

老师用不同的动作让孩子猜瓶子是什么形状。(动作请参考《教师指南》第一册113页数据库中的动作,或参考幼儿创造业绩的动作。)

2.用肢体动作展示瓶子是如何落下的。

老师滚出球,撞倒瓶子,引导孩子观察和模仿瓶子下落的动作。

老师:如果你是一个瓶子,被一个球撞倒了,会是什么样子?当瓶子被撞倒时,请给它拍张照。

3.欣赏歌曲。

老师:这么多瓶子掉了下来,真有趣。有一首歌叫《瓶子瓶子都倒了》。我们一起来听听吧!

老师示范唱歌,唱歌,表演孩子想到的各种动作。

老师:你从这首歌里听到了什么?他们在玩什么游戏?

第三,学会唱歌和表演。

老师:我们都是小瓶子。让我们一起唱歌和表演吧!可以随着音乐的节奏移动。)

孩子们一边唱歌,一边用肢体动作展示瓶子,完整地表演出来。

请玩不同形状的瓶子并唱歌。

幼儿园小班游戏教案3活动目标

1.发展孩子跑转圈跳的能力。

2.促进孩子记忆力和注意力的发展。

3.初步培养孩子的竞争意识。

要准备的活动

1.课件-漫画:哦!多有趣啊!

2.动物摆件4种,每种占孩子数量的四分之一,小椅子围成一圈。两边都有红色和绿色的旗帜。

活动过程

第一,进口

看动画片,激发孩子的兴趣。

有一些小动物。他们真的很高兴在动物园里玩。你想看看他们在演什么吗?

看动画片——哦!多有趣啊!

第二,拓展

1.小动物真的很开心。他们玩秋千、滑梯和攀爬。

你看到了什么小动物?

2.今天,让我们为小动物举行一次运动会。我们可以请大象爷爷当裁判吗?

老师带领孩子学习童谣;

在森林里,太热闹了,小动物们,来赛跑吧。大象爷爷是裁判。现在谁应该比赛?

3.大象(老师):小动物们准备好了,现在轮到小狗跑了。

促使小狗吠叫。

小动物们准备好了。现在轮到小羊跑了。

然后,小羊咩咩叫。

4.孩子们练习绕圈跑。

(1)找到了吗?小动物参加百米赛跑,直线向前跑。

让我们教他们另一项新技能,绕圈跑。谁先教他们?

(2)请两个孩子坐在一圈小椅子上,作为起点和终点。

(手里拿着一面绿旗和一面红旗),

指导孩子从绿旗围起小椅子,停在跑道红旗处。

(3)幼儿分组练习跑圈。

5.游戏:小动物赛跑

所有的小朋友围坐在小椅子上,戴上不同的动物饰品,集体说童谣,老师来当评委。当动物被叫到的时候,它们会爬起来绕着小椅子逆时针跑,直到所有的动物都被叫到。

第三,结束

孩子们随着音乐自由起舞,放松心情。

幼儿园小班游戏教案4活动目标:

1.利用角色扮演活动,帮助孩子建立最初的角色意识,丰富生活经验。

2.复习圆、三角形、正方形的区别特征,尝试描述图形的二维特征。

3.启发孩子使用礼貌语言,进行简单交流,积累美好的情感体验。

活动重点:

在游戏活动中积累生活经验,并乐于描述。

活动难度:

区分物体图形和颜色的二维特征。

活动准备:

1.两只熊;小鸭子、兔子和小猫被许多装饰品装饰着;许多形状各异的礼物。

2.多个不同大小和颜色的圆形、三角形和正方形饼干供儿童操作,一个有圆形、三角形和正方形标记的盘子。

活动设计:

首先,激发兴趣:

1.今天,我们来玩一个游戏——装扮成小动物。你想打扮成谁,就选一个吊坠挂在身上。

2.孩子们戴着装饰品。你是谁?我是一只兔子,我是一只小鸭子...

告诉大家一个好消息。今天是小熊和小白的生日。我们一起庆祝好吗?

4.怎么去?应该买什么礼物?

5.每个人都选择一份礼物。你选择什么?告诉你的好朋友。

6.我们走吧——熊的家在这里。(敲门进入)

二、送礼:

1.告诉小熊他送了什么礼物,并祝小熊生日快乐。

2.给成群结队的小动物的熊送礼物。

3.让每个孩子根据数字将礼物分类。

好的

三、小熊请客人吃饼干:

1.小河和小白准备了小吃给你吃。(展示两罐饼干)小河准备了黄油曲奇,小白准备了葱油饼。

2.小黑请大家吃一块饼干。和你的好朋友比较一下。饼干有什么区别?让孩子们描述他们拿着什么颜色和形状的饼干。

3.小白,请动动脑筋:

(1)请小鸭吃红三角饼干;

(2)邀请兔子吃黄色的圆形饼干;

(3)邀请小猫吃绿色的方形饼干。

第四,结尾部分:

1.还准备了礼物(展示生日蛋糕)引导小朋友一起唱《生日快乐》。

时间不早了,我们该回家了,等到明年再庆祝小黑和小白的生日。

幼儿园小班游戏教案第五部分活动目标:

1,能观察和猜测故事的发展,并尝试用自己的话说出故事中的真相。

2、明白故事的寓意,知道看事情要全面,不能看局部。

3.自由发挥你的想象力,在小组面前大胆发言。

4、体验要细心,不要马虎。

活动准备:

1.大象的图片(分成几部分)

2.成语“盲人摸象”视频

3.“魔术箱”包含各种物品和玩具。

活动流程:

第一,导致失明

1,他们是谁(盲人)

2.你怎么看出来的?

3.盲人是怎么看东西的?

总结:盲人看不见,所以什么都要摸。

二、欣赏故事,猜测故事的发展。

(1)分段欣赏故事,理解故事内容。

1.盲人在路边休息,被国王邀请到皇宫里欣赏国王的动物珍宝。第一个瞎子用手摸了摸,说:“这宝贝像根绳子。”

问题:这个动物宝到底是什么?盲人能摸到动物宝藏的哪一部分?

2.(第二个瞎子摸了摸,“不,不,这宝贝跟墙一样大。”)

问题:盲人认为这是一堵墙。你认为会是什么?

3.(第三个瞎子摸了摸,骄傲地说:“你们都错了。这个动物宝宝就像一根大柱子,又高又粗。”第四个瞎子也过来摸了摸,说:“其实它最像一把大扇子,而且很有意思。”

关键问题:第三个和第四个碰了哪些部位?觉得是动物宝藏。这是什么?

4.最后一个瞎子大声说:“你说的也不对。就是一个大萝卜。”

关键问题:盲人摸了什么?是动物宝藏的哪一部分?

5.这是什么动物宝?为什么这五个盲人说的话不一样?把五幅图片放在一起,引导孩子看他们在猜什么。)

总结:每个盲人都只摸过大象的一部分,所以猜不出那是什么。如果你想猜大象,你必须触摸每一个部分,这样你才能猜到最后的结果。

6.这个故事有趣吗?为什么不给这个故事起个四个字的名字?

(二)完整地欣赏故事,理解故事的寓意

关键问题:

1.从盲人摸象的故事中你明白了什么?

2.总结:一定要全面的看事情再下结论,否则只看一部分就会自以为是,就会犯盲人摸象的错误。

第三,参与游戏,增强对事物的感知,做到全面

1,第一场

(1)展示纸盒,讲解游戏方法:幼儿假装失明,只能用手触摸,然后根据感觉说出物品名称。

(2)你现在在摸什么箱子和洞?你碰了什么?你确定这是基于什么?(提醒孩子不要犯盲人摸象的错误,要充分感受物体的特征。)

2、第二场比赛

(1)再玩游戏。在同一个盒子里摸不同的洞,尽量多摸。

(2)根据两条经验猜物品。

3、开箱验货宝

总结:要全面了解一个物体或一件事物,需要方方面面。

第四,经验转移

1,展示图片1,问:小男孩为什么哭?

2.展示图片。2.你身边的孩子在做什么?发生了什么事?

3.在图3中,结果是小男孩生病了。

总结:不能以偏概全的看待事物,以为自己是地下结论。一定要把事情了解清楚,了解全面,才能了解事情的真实情况,避免盲人摸象的错误。

教师反思:

本次活动在第一次课堂实践的基础上,调整了环节顺序。把对“盲人”的理解放在活动的开始,让孩子在活动一开始就站在盲人的立场上,更快地投入到故事中,把整个活动聚焦在活动的主题上。

活动第二部分,听故事猜动物的时候。难点在于让孩子明白,不能只看局部就随意判断整件事。我调整了事情的呈现顺序,增加了猜测的难度,提高了活动的趣味性,也让孩子更能体会到故事中蕴含的道理。

在游戏的第三部分,为了让孩子进一步认识这个道理,我改变了游戏中孩子的要求,做了两次游戏,做了第一次探索——摸一个洞,记住箱子号和洞号。第二次验证——触摸同一个盒子,所有的孔。通过反复游戏提高孩子的体验。

最后一个环节,体验迁移把画面改成视频,用的是静音和声音。符合大班孩子的年龄特点,更加生动形象。

整个活动清晰流畅。孩子可以达到预期的目标,但是百宝箱里的材料需要提供更明显的特征,更方便孩子操作。

百科:在香港,一般来说,视障人士或盲人在书写时会使用比较恭敬的用语。与视力障碍者相比,无视力障碍者被称为眼睛清晰者、睁眼者和视力健康者。

幼儿园小班游戏教案6游戏1:狼来了。

老师扮演狼,孩子扮演羔羊。当狼背对着小羊时,所有的小羊都站着。当狼突然转身的时候,所有的小羊都要蹲下。不及时蹲下的小羊会被狼抓住。然后狼吃了羊,然后继续背对着孩子们。

随意创造一些故事。例如,在一个大草原上,有一只狼和一群小羊。狼总想抓羊吃,但只要小羊蹲下躲起来,狼就抓不到小羊。这一天,狼很饿,他又来抓羊了。这次他能抓到小羊吗?游戏开始。)

游戏二:来了一条小鱼。

两个老师双手合十,举到头顶,做一个拱桥当鱼,所有的孩子排好队,拉着前面孩子的衣服当小鱼。当老师说“来了一条小鱼,来了一条小鱼”的时候,小鱼一条一条的把他们拖过去。当老师说“我们快点抓住他”的时候,老师用双手搂住了刚好路过的孩子,于是他就是被抓住的小鱼,把它放在一边,继续和小鱼一起游。当他钓到大约4、5条鱼的时候,他可以停下来,然后烤鱼,问孩子要不要吃鱼。然后老师烤鱼给他们吃。两个老师一起抱了一条小鱼,说“烤鱼,烤鱼,熟了拉”,把孩子半放在地上。孩子们表现得像在吃东西,直到最后一条小鱼被吃掉,游戏才结束。

附言:一条小鱼在游泳,游泳,游泳,一条小鱼在游泳,让我们快点抓住他。

游戏3:打电话

目的:

(1)复习汉字。

(2)练习使用电话习语。

准备:每个孩子都有不同的单词卡。

如何玩:

一边做着电话,老师一边说着童谣:“丁,丁……”所有的孩子接着说:“丁,丁,那甜美的声音真美。我不知道谁在打电话。快拿起来听。”孩子:“你好,请问你是哪位?”老师:“你好,我是XX老师,我找word宝贝。”对应字卡的孩子站起来,举起字卡说:“我是XX字宝宝。”游戏是轮流玩的。

游戏4:相机

目的:复习相关词汇。

准备:对应大小卡(每个小卡一套)。

如何玩:

大家面对老师坐着,集体说儿歌:“我有相机,照片真的很像你。”我会给你照张相,然后马上发给你。“老师出示大卡片,孩子双手拍一张,嘴里说“咔嚓”,然后在自己的小卡片里找到对应的卡片,举起来。游戏重复进行。

第五场:跳扣球

玩法:将绳球挂在横线上,球比孩子手臂上抬起的手指高25厘米左右。双腿原地跳起,手掌触摸悬浮球。你可以跑几步,跳起来,触球,扣球。

幼儿园小班游戏教案7活动目标:

1.学习攀爬动作,发展手脚协调能力;

2.学会躲闪(人和物),培养敏捷和自我保护能力;

3.我喜欢参加体育活动。

活动准备:

地点:户外大型玩具、一个软橡胶球、若干“老鼠”、录音机和磁带。

活动流程:

1.激发活动兴趣。

老师:“今天,妈妈和小猫要去买西瓜。买了西瓜,要尽量拿回家,但不能掉在地上。”

2.鼓励孩子想出不同的方法持球,听音乐,在场地周围做动作。如:带球跳跃、单手抬球行走、带球坐在地上...

3.小猫学习“抓老鼠”的技能。

展示“小老鼠”,激发孩子的学习兴趣。

★练习一:钻过一个小老鼠洞。

要求:用爬钻爬上20厘米高的滑道底部。

小贴士:身体尽量放低,不要撅嘴。

★练习二:抓老鼠。

大玩具的柱子下突然出现了扮成老鼠的值班老师,小朋友们发现了,穿梭在设备的柱子和滑道中抓老鼠。

提示:弯腰钻透,学会躲闪,不要碰到柱子或其他人。

★练习三:爬上四面的滑梯,走过绳网,在高处抓老鼠。

提示:

(1)落到滑梯上,注意手脚协调,稳稳爬上去。

(2)爬网时,不拥挤。一个人和另一个人一起爬上或走过绳网,爬到最高的网上。

(3)抓到老鼠后尽快把老鼠带回家。孩子们可以从四个滑梯上滑下来,也可以从火柱上滑下来。

(4)老鼠可按大小或衣服颜色分类。

4.游戏:“送西瓜”,练习持球摔滑梯的技巧。

老师:“小猫好聪明。刚才我们都学了很多关于抓老鼠的知识。现在妈妈要你把这些西瓜送到山那边的外婆家。你能做到吗?”想想看,一只手要拿着西瓜,另一只手要拿着滑道,能倒在滑道上吗?试试看,不成功怎么办?“启发孩子自己想办法(比如把球塞进衣服里)。

提示:

(1)在滑梯上摔倒后,可以用各种动作把西瓜拿过绳网,然后自由选择路口,下来把西瓜送到奶奶家(放在箱子里)。

(2)注意不要打碎西瓜(掉球),可以安全下山。

5.总结表扬:今天的小猫很有能力,是最勇敢最聪明的小猫。

6.收尾活动:《猫咪》舞蹈结束。

幼儿园小班游戏教案8活动目标:

1,感知音乐中反复启动和急停的特点,可以用音乐表现汽车的启动和停止。

2.体验音乐游戏的快乐。

活动准备:

音乐“启动和停止”和“汽车”

活动流程:

一、朵拉来了价值分析:交流开车注意事项,准备后续活动。

1.今天来了一个朋友。是谁呀?朵拉

2、展示PPT,朵拉:我想带你去一个好玩的地方——快乐城堡,你想开什么车?如何开车(提醒孩子各种车辆)?

总结:开车去游乐园很方便。

3.开车需要注意什么?(红绿灯,安全带等。)总结:开车时,红灯停,绿灯起。需要注意的地方还是很多的。

第二,听音乐,练习技巧

价值分析:引导孩子发现音乐反复开始和突然停止的音乐特征。

1,朵拉:我为你准备了一首优美的曲子。红绿灯就藏在这段音乐里。想去快乐城堡的宝宝要用小耳朵认真听。你能找到交通灯吗?(完成)

2、第二个欣赏,红灯在哪里,绿灯在哪里?(简短)总结:音乐开始,表示绿灯亮了,可以开车了。当音乐停止时,意味着红灯亮了,汽车必须停下来。

3.让司机先练练技术,坐在座位上开车,老师学习孩子们的动作。

总结:只有遵守交通规则,我们才能安全到达快乐城堡。

第三,开车去快乐城堡

价值分析:引导幼儿用不同的动作展示汽车的启动和停止,巩固音乐的特点。

1.要到达快乐城堡,必须先经过红绿灯森林,再经过城市主干道,遵守交通规则,才能到达。和朵拉一起开车,看谁开车最有尊严。不要忘记在红灯时停下来。(森林)

2、交流驾驶动作,鼓励孩子大胆创造。(单个儿童演示)

3.第二次开着音乐的车,观察孩子动作的变化。当需要停止时,动作是不同的。(道路)

4.快乐城堡来了。你的小耳朵很棒,你的驾驶技术也很棒。你可以在里面玩游戏。

第四,活动延伸

价值分析:引导孩子尝试用音乐玩不同的游戏,激发孩子对音乐的热爱。

1.这段音乐不仅可以玩开车的游戏,你觉得它可以用来玩什么游戏?

2.让我们用它来玩木头人游戏。不同音乐代表的动作总结:音乐开始时,木头人可以做出很好的动作,音乐停止时,木头人却动不了。

3、Woodenhead音乐游戏退出。