数字媒体、艺术和文学的常识

1.数字媒体艺术的相关知识有哪些?

数字媒体艺术人才的就业前景

数字媒体艺术是以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养技术与艺术并重的新型复合型艺术设计与制作人才,这是传统教育人才培养的空白,也是新兴产业市场崛起的迫切需要。据行业统计,目前我国对数字媒体艺术人才的需求约为每年654.38+0.5万人。数字媒体美工主要受聘于电视台、影视动画制作单位、媒体及广告公司、数字艺术公司、展览设计公司、形象策划公司、多媒体及网页设计、室内装饰设计、产品造型设计等热门行业。无数字媒体艺术专业是一门以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的宽口径新专业,该专业毕业生需要掌握信息与通信领域的基本理论和方法,具备数字媒体制作、传输和处理的专业知识和技能,具有一定的艺术素养,能够综合运用所学知识和技能分析和解决实际问题。

影视广告设计应该学什么专业?

数字媒体艺术设计的就业方向

本专业旨在培养具有当代设计理念、专业设计知识和广告创意能力,从事艺术设计、影视制作、广告策划、创意制作等实践和研究工作的复合型高级专门人才。面向电视台、报社、广告公司、展览设计制作公司、展览服务单位、文化企事业单位以及网络、多媒体制作、影视制作等部门。

本专业有平面设计、影视广告设计、展览设计三大方向。前两年培养三大方向,后两年根据各专业方向的特点和需求开设专业课。

平面设计面向广告公司、专业平面设计制作部门、杂志社、报社、出版社等单位,旨在培养具有全面的设计基础、扎实的平面设计技能和当代设计理念,从事和胜任各种平面媒体设计工作,具有较强创作能力的复合型高级专门人才。

影视广告设计方向面向广告公司、专业影视设计制作、多媒体设计制作部门等。,以培养在影视创作、设计、制作方面具有全面的专业基础和较强的创作能力,从事并胜任影视广告及其他影视作品的创意、拍摄、制作的复合型高级专门人才。

展览设计方向面向展览公司及其他展览策划和服务部门,培养具有综合艺术设计技能,具有展览策划、展览设计、展览制作等综合专业基础,从事并胜任展览策划、设计、施工监理工作的复合型高级专门人才。

2.数字媒体艺术导论

本书是一本全面论述当代数字媒体艺术的理论与实践教材,是作者多年数字媒体艺术设计教学与研究的总结。该书从科学与艺术发展的角度,对数字媒体艺术、数字媒体艺术与创意产业的发展历史与现状、数字媒体艺术的学科知识体系、学科范畴、学科方法论、学科核心课程体系进行了深入系统的阐述,通过大量的实例和插图,深入浅出地阐述了数字媒体艺术的起源和发展规律, 提示数字媒体艺术与其他相关领域的联系和区别,有助于人们加深对数字艺术及其他相关领域的理解。 这本书内容丰富,图文并茂。全文共分七章。除了第七章,每章都有总结题。主要内容包括数字媒体艺术的范畴和主要特征、数字媒体艺术的范围和分类、数字媒体艺术的创作方法、西方科学艺术观的形成和发展、数字媒体艺术发展简史和数字媒体艺术造型语言等。还介绍了当前计算机和数字媒体在平面设计、广告传播、动画制作等方面的应用。显示所有信息目录第1章数字媒体艺术设计概论1.1概念与构成:数字媒体艺术的理论探索1.1数字媒体艺术的概念与基本构成1.1.2数字媒体艺术的构成分析1 . 2654438 . 265436 公共和社会服务功能1.2数字媒体艺术的表现特征1.2.1特征之一:主要以计算机为创作工具或展示手段1.2.2特征二:数字媒体艺术的互动性和不确定性1.2.3特征三:数字媒体艺术作品具有更丰富的媒介。 4特点四:数字媒体艺术作品的表现题材更加广泛。1.3数字媒体艺术设计的分类1.3.1数字媒体艺术与设计的广义分类1.3.2艺术与设计的双重属性:数字媒体艺术史是数字媒体艺术入门的伴侣,是一本书。《数字媒体艺术史》从媒体发展史、美学、科学史、现代艺术史等宏观视角系统阐述和总结了数字媒体艺术的起源和演变,并着重分析了现代美学的影响, 大众文化和西方后现代主义艺术对数字艺术的发展,《数字媒体艺术史》通过案例分析深入浅出地阐述了数字媒体艺术和新媒体艺术的来龙去脉和发展现状,有助于人们加深对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的理解。 全书共分五章,分别是:媒体发展史与数字媒体基础、数字媒体艺术本体论、数字媒体艺术美学、技术与艺术结合史、数字媒体艺术发展史。

数字媒体艺术史内容丰富,图文并茂。可作为《数字媒体艺术概论》、《数字媒体艺术史》、《多媒体艺术设计概论》、《高校数字艺术概论》等数字媒体艺术基础或专业课程的教材,适合艺术、设计、动画、媒体、广告等专业的本科生或研究生使用,也可作为数字媒体艺术爱好者的自学用书。数字媒体艺术史附赠DVD多媒体教学光盘一张,内容包括:(1)20世纪初媒体技术史多媒体教学课件;(2)90年代经典CG电影的数字特效剪辑素材;(3)数字媒体艺术教学电子课件及相关影像资料。该DVD内容丰富,信息实用,可供读者自学或相关专业教学参考。

3.中国传媒大学关于数字媒体艺术的试题有哪些?

中国传媒大学数字媒体艺术专业考试内容(参考)第一部分:面试。

①自我介绍(中英文可选)②回答考官提问单独考察考生的沟通能力和专业潜力③特长展示展示考生在计算机、美术、音乐、文学、影视、参加校内外活动等方面的特长、个人作品或相关证书。考官可以要求考生根据自己的实际特长进行现场命题创作,如创意设计、计算机制作、程序设计等。①自我介绍(中英文可选):自我介绍的四个误区是:(1)没有关于我的介绍。

(2)自我介绍背诵,眼神无交流感。(3)答非所问。

(4)拒绝华丽辞藻,建议你直接在知乎问题上介绍自己。老师会问你很多你擅长什么,建议你用英语介绍自己。所有艺术类考生都要注意,自我介绍中对自己家乡、家庭、过往经历的介绍,是为了展现自己的个性、眼界和对专业的影响,所以不要以主持人自居,更不要答非所问。

(2)回答考官的问题:根据你的自我介绍提出个性化的问题,其实就是和你聊天,说说你以前的过往经历。都说自我介绍不用背,但是还是要准备的。比如你可以提前列出自己过去经历的一些亮点,写在一个小本子上。可以带老师回忆一下,最好有画面感。中国传媒大学的考官经常会问这样的问题:1。你和父母是什么关系?2.你在学校担任什么职务?3.你有男朋友(女朋友)吗?4.你喜欢什么样的男生(女生)?5.你和你最好的朋友之前发生过什么有趣的事?6.你今天为什么穿这件衣服?7.当你在生活中遇到困难时,你该怎么办?什么是影视编导艺考:校考面试题型分类与总结注意:千万不要以为老师是在和你聊你的家庭。越是普通的生活问题,老师越能发现你的性格、应变能力和语言表达能力。说白了就是看看自己有没有潜力做这个生意!中国传媒大学的艺考人都是善良的(除了编剧和编导文艺的),尽量不要紧张,正常发挥就好。

(3)特长展示:提前整理好自己各方面的成绩,然后在考场上呈现给老师。考生要注意:尽量不要准备音乐舞蹈方面的天赋(除非你没有其他特长)。你报的当然是数字媒体艺术,剪辑,摄影,电脑设计(包括flash等。)和组织活动的照片会高。第二部分,笔试。

专业能力测试①审美能力测试②专业相关领域基础知识测试③逻辑思维与创新思维能力测试2018中国传媒大学笔试数字媒体艺术测试100,面试100,文化测试100(语文、数学、英语试卷)。总分* * * 300分。

1,20道选择题(20分),1分/题,文学常识7-8分,逻辑推理1-2分,10-12分;2、3个简答题,10分/题,围绕数字媒体行业的简答题,所以考生需要对这个行业有一定的积累和认知,避免刻板印象,但你的答案必须同时新颖、有逻辑;3.作文题1,50分,给一个事件或图形图标,设五篇作文。前四个问题是关于发展趋势和趋势的原因等。第五个问题是设计,也就是关于绘画。你可以看到前四题是客观题,基本都是看图的分题,类似于高中做的语文阅读理解。可以根据图表回答。先说2018中国传媒大学数字媒体艺术考试。2018数字媒体艺术复试是关于产品设计和logo创作的。可能很多考生担心没有学过画会不好看。其实并不是这样的。标志的设计主要在于创意。根据材料,你能理解的是中国传媒大学西门的肉夹馍logo设计。如何看待设计一个接地气的logo?。