我是今年河南的一名美术考生,报考了中国传媒大学南广学院的动画(游戏美术与策划)。游戏命题创作怎么考?
还学了游戏。我之前的专业是游戏设计与制作。游戏艺术分为几个部分,包括2D和3D,场景和人物,动作和特效。事不宜迟,我们言归正传。
“游戏命题创作(人物或场景设计,要求上色)”的命题一般是他给你一个人物或场景的描述,然后你画出来。比如以前老师说过一个很可笑的角色命题:36岁的女红军战士。
家里正好有西山居来我们学校校园招聘时的笔试命题。
角色问题:根据描述设计一个中国古代风格的角色。
刘,霸道地主的女儿。
他才十五六岁,皮肤比雪好,脸蛋漂亮。腰间挂一把短刀,笑起来左脸颊有个梨涡。a性交霸道,但也不乏可爱。我从小游历中原,对各大门派了如指掌。雪影刀的功力在她的手下更加凌厉动人,猩红色的外衣在刀影中变得如同飘带一般。
场景名称:神秘的唐家堡
描述:唐家堡,位于川南竹海,一直是江湖中一个神秘的地方。据说这座城堡巨大,布满了隐藏的武器,非专家无法进入。
学校也是为企业培养人才,他的考试命题不应该偏离这些。但是游戏美术中的原画有很多风格和背景。比如欧洲神话史上,就有中国风。很多很多。考试中把握它的命题,原画主要考验你的设计能力。当然基本功也很重要。因为你有足够强的基本功,你可以在最短的时间内表达出你想要的设计。
希望你能考上~