20以内进位加法的教学设计

20以内进位加法是学习20以内进位加法的开始。它是在学习20以内不退位的进位加减法的基础上教授的。这节课的教学效果对今后学习8+几和7+几的进位加法起着重要的作用。这部分内容分三个层次安排。一是体现了学生解题方法的多样化,突出了“补十法”的计算方法;二、通过“做一件事”第一、二题的练习,借助“加十法”的思维方法,加深对“加十法”的理解,掌握“加十法”的计算方法;第三题是“做一件事”,巩固了“补十法”的计算方法。

教学目标:

1,通过对问题情境的探究,学生可以在已有经验的基础上得出计算9加几的各种方法,通过比较,学生可以体验到相对简单的计算方法;使学生理解“加起来十”的方法,掌握9加几的进位加法的思维过程,正确计算9加几的口算。

2.培养学生初步观察、比较、抽象、概括和动手操作的能力,以及初步提出问题和解决问题的能力,从而拓展学生的思维,培养创新意识。

3.培养学生合作学习和数学学习的意识,在学习中促进学习心理水平的提高。

教学重点和难点:

了解“十法相加”的思维过程

教具准备:

课件,双色18贴,口算黑板条,小黑板。

学习辅助准备:

两色棒18。

教学过程:

首先,激发兴趣,复习基础知识

同学们,今天我们学校有一场运动会。你想参加吗?想要参与,必须翻越两座智慧山。你有信心突破吗?(是)

老师:看哪个学生能快速说出正确答案,你就能快速爬山,参加运动会。好了,让我们开始我们的小火车吧!

(1),口头回答:2 4 6 3 5

/ / / / /

1 () 1 () 1() 1() 1()

(2)、口算:

10+5 10+8 10+6 10+2

9+1+2 9+1+5 9+1+3

同学们真聪明,都成功翻越了两座大山。运动会已经开始了。我们去看看吧!(展示校园运动会现场图)

(设计意图:通过爬山游戏的情境,让学生感受到数学来源于生活,运用于生活,体现了数学的应用价值,从而激发学生的探索欲望。)

二、自主尝试,探索算法:

1,创设情境,教学范例1

(1)“小朋友们看,游戏开始了,操场好热闹(展示课件1-主题图)!请仔细看看。有什么比赛?

生:有人踢羽毛球,有人跳绳,有人跑步。

(2)老师:学生们真的仔细观察了。这些运动员很难参加这些比赛,所以学校服务队的孩子们为运动员准备了许多美味的饮料。(出示若干饮料。)请仔细看看。你发现了哪些数学信息?要解决的问题是什么?(姓名),说出姓名并让学生完整地说出来。

如何形成?(板书题目:9+4)再说一遍,你是怎么知道的?

(在同桌交流的基础上,点名举报。有的同学用点数的方法,有的同学用下一个数的方法,有的同学用四舍五入的方法。)

(3)综上所述,同学们真是开动脑筋,想出了这么多好方法。你真聪明!这三种方法你最喜欢哪一种?

(设计意图:从情境中提问并解决,让学生初步感知“补十法”,体验“补十法”是一种比较简单的计算方法。)

2、直观体验十法

(1)老师:刚才有同学通过数数知道一个* * *里有多少盒饮料,有同学通过计算得到。其实有些同学很聪明,把9的加法改成了我们之前学过的10的加法。让学生拿着棍子把饮料放在盒子里。像老师一样,左边放9,右边放4。(设置在小黑板上)同桌的时候互相说说自己的想法。

(2)老师让一些学生在前面说话。

(3)学生在前面指出后,又问:这个小老师说得对。老师想考考你。为什么要四取一?两个人和三个人可以吗?哦,是加起来是10,因为9加几就是10,9+1=10。你真的很擅长思考。掌声!)

(4)这种方法叫十件法。老师和学生一边演示一边说。黑板上补十的计算过程。老师:9+分数10 (raw 9+1=10)。把4分成1和3,9+1 = 10,10+3 = 65438。

(5)现在一边摆老师的姿势一边说话。老师检查了学生的布置。

(6)学生参考前面。(包括摆的过程和公式的计算过程)

(设计意图:通过操作,学生可以进一步形成“四舍五入十”的表象,然后将表象转化为图式,及时内化为计算方法。)

第三,巩固新知,寻找规律。

1,训练掌握十分法。

(1)同学们,你们很棒。你懂9+4,9+5老师肯定打你。手里放一根棍子,像老师一样,左边9根,右边4根,边放边说。老师检查了学生的布置。然后把棍子放在一边,做书第89页的1题。

(2)学生指前填空(小黑板)。

(3)做1题的右侧。(点名回答时,其他同学手拿笔自行判断,提高注意力。)

2.合作探索深化十分法。

(1)同学们,你们很棒。老师很喜欢你的表演。下面开始做第二题。认真去做,你会有新的发现。

请合上书。同学们,你们很棒。你这么喜欢思考,可以被称为小数学家了。太神奇了。接下来老师再考考你们这些小数学家,看谁能快速正确的解出老师给的题,告诉我你们有什么发现。说出它的名字。

3.强化巩固十点法。

(1)同学们表现的太好了,老师特别想和你玩开火车的游戏。你必须有火车票才能上火车。想玩就赶紧把第三题做完。

(2)游戏老师玩得很开心。我想和你玩一个猜谜游戏。你想玩吗?“已知有9朵小花,老师报一打,让学生猜老师手里有几朵。”奖励答对的同学一朵小红花。

(设计意图:通过改进练习,让学生进一步巩固和熟练9加几的计算)

第四,全班总结,提高新知识

我们今天研究的题目有什么特点?今天的学习你收获了什么?

(老师的总结到此结束,没有给出太多结论性的东西,也没有限制学生的算法。)

20以内进位加法的教学设计第二部分I .教材分析

这节课是基于学生已经掌握了6-10的加减法。因此,我紧紧围绕新课标中阐述的建议,结合三维目标,设定了这节课的目标。

知识目标:通过有趣的具体活动激发学生的学习兴趣,让学生在活动中了解9加几的计算方法。

能力目标:会用十分制的方法计算。

情感目标:让学生在活动中感受到学习数学的乐趣和快乐,从而获得积极的情感体验。

根据以上目标,我确定了这节课的教学重点:我将用补十的方法来计算。

教学难点:补十法的理解和运用。

第二,教学方法和学习方法。

根据教材的特点,我采用以学生活动为主导的活动教学法。学生通过一系列既实用又实用的活动来建构新知识,使数学学习真正成为师生互动的过程。一年级学生活泼好动,喜欢新事物,求知欲强。在生活中,他们在20年内对进位加法有过无意识的了解。因此,在教学中,我努力挖掘学生身边的学习资源,为他们创造一个发现和探索的思维空间。同时我也注重培养学生的评价能力,给学生自我评价和相互评价的机会,把评价的权力留给学生。

第三,教学过程

根据学生的自主认知规律和年龄特点,我使用熟悉的物体贯穿整个课堂。我设计了以下教学环节。

第一个环节:从游戏导入。游戏更适合大三学生的年龄特点。这节课我介绍了游戏,男女生9人混合组和4人混合组统计两组总人数。让学生谈论他们是如何算出的(三种计算方法)。然后通过两个游戏(9+6,9+8)来演示如何补十。

第二个环节:数物结合,通过一个摆,一个算,进一步体验十点法的算法。根据大三学生的年龄特点,他们是好动的,所以数字的计算转化为:让学生在实物上摆一个摆,得到结果,然后在摆的过程中进一步理解十点法的步骤。首先要求学生按照公式排列,然后移动物体凑成十个,最后得出结果。在荡秋千的过程中,让学生互相评价。

第三个环节:数形结合,通过一个圆,计算,感受算法。低年级学生的认知是从观察直观的物体开始的。直觉思维占主导地位,抽象思维能力处于发展期。让学生把图形和数字结合起来,圈出图形组成十,计算结果。再一次体会到了补十法的过程。也是让同学们互相评价,互相指正,互相学习。

第四个环节:抛开物体和图形的参与,直接计算数量。这个环节要求学生走出对实物和图形的依赖。他们还会用补十的方法计算结果吗?首先,让学生填写数字的除法。第二,被除的数和九组成十。第三,填写结果。

本课的设计遵循学生的年龄特点,通过游戏和动手活动,让学生边学边动。遵循低年级学生的认知特点,注重形象思维,同时发展学生的抽象思维。

20以内进位加法的教学设计第三部分本单元的计算部分分为三节,分别是9加几,8,7,6加几,5,4,3,2加几。这种安排体现了学习知识、形成技能的反复理解过程。

第一,教材

计算中“用数学”的安排,要求学生通过观察发现数学问题,收集解决问题所需的信息和数据,探索解决问题的方法,获得解决问题的全过程。

二、教学目标:

1,让学生熟练计算20以内的进位加法。

2.让学生学会用加减法解决简单的问题。

3.通过数学学习,学生可以体验到数学与日常生活的密切关系,感受到数学在日常生活中的作用。

三、教学中的难点:

1,动手操作,让学生理解和掌握“加十法”,找到20以内进位加法的规律。

2、逐渐抽象,促使学生通过思考来计算数字。

3.用图片和文字解决应用题的方法。

第四,教学方法的应用:

1,充分利用主题图。

2.让学生们支起棍子。

3.用口算卡让学生熟练计算。

五、教学方法:

1,自主探究,合作交流方式。

2.观察法和物理操作法。

六、教学思路:

9加几

这本教材开始教20以内的进位加法口算。教材分两节,第一节是9加几的口算,第二节是“运用数学”。

这部分内容3个课时就可以教完。可以把教9加几的内容安排在2个课时,在课堂上进行巩固练习的混合练习。要完成习题17的练习,可以把“运用数学”的内容安排在1课时,在课堂上做9以内的加减和10的练习,完成习题18的练习。

教学实例时,要有运动会的全景挂图和幻灯投影(课件),用语言描述生动活泼的比赛场景,吸引学生“进入”。

在教例题时,让学生自己摆姿势,让学生在运算中体验十相加的过程,从而理解进位加法的算术,掌握计算方法。比如在计算加速度为9的时候,让学生在左边放9根红棍子,右边放3根绿棍子,然后启发学生思考:10怎么补?可以多放几次,让学生在脑海中形成补十的样子,可以加深学生对补十方法的理解,帮助学生更好的掌握。

8,7,6加几?

这部分内容4个课时就可以教完。可以把教8、7、6的内容安排在两节课,课上进行巩固和混合练习,完成练习19中的练习。可以把“运用数学”的内容安排在两节课,在课上练习20以内的进位加法和10以内的加减法题,完成习题20的练习。

教学例题1时,在学习几加九的基础上,让学生独立地用木棒摆出八加到10的过程,加深对加十方法的感性认识。在运算的基础上,让学生讲述用10加起来计算8/5的口算过程,强化了这样的认识:如果你加起来是10,你就把另一个加数除以2和几,为学生掌握8加几的计算方法打下了良好的基础。

例3教学时,让学生独立计算8 ^ 9,教师引导学生说出计算方法。

五,四,三,二加几

这些内容要求学生用所学知识完成这些计算。教材第110页“复习”,复习前面学过的进位加法题。准备用交换加数法计算5,4,3,2的加数。

这部分内容可以分3节课来教,教5,4,3,2加几节内容,在课上进行巩固练习和综合练习,完成练习21中的练习。

例1(第110页),下面附有老师提问的图片5 7=5 8=,意在引导学生用75,85算出数字,让学生学会交换加数进行计算。

例子(110页)只给出了公式。让学生用所学的8 ^ 49 ^ 3计算4 ^ 83 ^ 9的个数,巩固用交换加数法计算十进制加数。

20以内进位加法的教学设计第四章教学目标

1.学生在掌握9、8、7、6的进位加法的基础上,通过迁移类比,可以掌握5、4、3、2的加法。

2.能熟练运用交换两个加数的位置计算5,4,3,2的加数。

3.培养学生的创新意识,得到多样化的算法。

教学重点

使学生熟练计算5、4、3、2的加法。

教学困难

使学生掌握几加五、四、三、二的计算方法。

教学准备

多媒体课件

教学过程

修改和调整

一,对话导入

老师出示口算题卡。

9+5?9+3?8+5?8+39+4

9+2?8+4?7+5?6+66+8

7+6?7+8?9+6?9+98+8

让学生看问题,从中选择一两个。让学生说出他们是如何快速算出这道题的。

师:每个人都可以用不同的方法计算9,8,7,6加几的问题。真的很好!今天我们将继续使用这些方法来学习如何添加5,4,3和2。(板书题目)

第二,探索新知识

1,教学例4。

老师举例说明1: 5+7 = □?5+8=□4+8=□3+9=□,让学生独立计算,然后和同桌说说自己的算法。

2.问题:如何快速说出数字?

学生报告自己的算法。

3.教师组织学生比较,认识到用交换加数的位置计算更快。

第三,反馈完美

1,完成教材第95页“做”题1~3。

(1)问题1要求学生独立完成。

(2)第二个问题由学生分组完成后,教师引导学生观察:每组问题都是上下的,上面是大隅小数,下面是相应的小数增量。

(3)让学生独立完成第三题。

2.完成课本第95页的数学游戏。

老师组织学生做游戏。

3.完成教材第96页1 ~ 5号练习题。

第四,反思和总结

学习这一课,你有什么收获?还有哪些问题?

动词 (verb的缩写)课堂作业