rhinoceros建模常用命令和思想分析

对于刚接触犀牛建模的新手软件来说,很多细节可能并不了解,所以需要大量的资料和教程来教新手学习这些技巧。从建模到渲染,好的技术只有通过不断的实践才能有效。下面我们来看看犀牛造型的常用技巧。

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软件介绍:犀牛工业设计零基础入门建模教程室内设计:犀牛-吹风机建模软件介绍:犀牛-蓝牙耳机建模室内设计:犀牛-热水壶建模首先要了解视图。

一般默认四个视图(正视图、俯视图、透视图、右视图)。也可以根据自己的需要,更改和添加视图。

在视图名称上单击鼠标右键。

您可以根据自己的需要更改查看模式。

双击每个视图的名称进入大图模式。

我们需要知道的第二件事是每个命令的功能分类。

线、面、体等的命令分布区域。

了解基本的指挥区域

图层命令建模时我们都需要管理模型的图层。图层管理是在建模完成后更加频繁的渲染模型。layer命令是为了让每个组件更清晰,更好的渲染。

我们在管理图层的时候,要给每一层设置容易区分的颜色,这样更容易区分部分。

鼠标中键的设置

鼠标中键是一个非凡的功能,在建模的过程中会给你带来很多方便。

五大曲面常用工具介绍

1和monorail Sweep1沿一条路径扫描,以通过定义曲面形状的几条截面曲线创建曲面。

单轨扫描选项中有几种形状:

自由扭曲:扫掠时,曲面将随路径曲线扭曲。

顶视图(前视图/右视图):剖面曲线和顶视图(前视图/右视图)的工作平面之间的角度在扫掠过程中保持不变。

第二,双轨扫描

Sweep2沿两条路径扫掠,通过定义曲面形状的几条截面曲线创建曲面。Sweep2的用法和Sweep1类似,不同的是多了一个轨迹,可以更好的定义形态。所以双轨扫的使用条件是至少有三条曲线,两条作为轨道,一条作为剖面线。当然,无论是Sweep1还是Sweep2,剖面线的数量都是无限的。

第三,放样

放样是由几条剖面线创建的曲面。所以在确定了你想要的曲面形状之后,你必须先画出控制曲面的剖面线。在rhino中,有“开放曲线”和“封闭曲线”两种,放样命令中选择的曲线必须全部开放或封闭,不能混合使用。以下两种形式供参考:

在放样选项中也有很多效果可供选择,以达到想要的效果。

第四,网线造面。

使用带网线创建曲面的命令时,绘制的曲线必须是一个方向上的曲线,且必须与另一个方向交叉,同一方向的曲线不能互相交叉。边界线定义了曲面的形状,中线是构建曲面结构的骨架。同时也可以理解为通过两个方向的线进行放样,每个方向的线都是轨迹和剖面线。

五、旋转成型/沿路径旋转

“旋转成型”可以理解为轮廓曲线绕某轴旋转一定角度所扫过的形状,而“沿路径旋转”则是轮廓线绕某轴沿指定路径旋转的形状。

在旋转形成的过程中,注意命令行提示中“可塑性”选项的区别。当“否”时,表示曲面是用正圆旋转创建的,创建的曲面是合理曲面。这种曲面在编辑控制点时可能会有尖锐的边缘;为“是”时,表示重建旋转形成的迂回方向为三级,为不合理曲面。编辑控制点时,该控制点可以平滑变形。

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