红帽真题

Dreamweavev MX问题

Id题目选项1选项2选项3选项4答案

1 Flash MX如何选择工作区中的所有对象()()a .打开编辑菜单下的全选命令b .打开编辑菜单下的选择命令c .按CRRL+B. D .按CTRL+A. ynny。

2 CSS通过()方法()对用户的页面应用样式格式化a .新建样式表b .内部样式表c .外部的,连接的样式表d .嵌入的样式规则yyyn。

3在DreamWeave VMX中可以直接作为链接插入的音频文件的格式是()a.wav b.mid c.mp3d.auyyyy

4 dream weave Vmx中的时间链可以改变一个图层的()a,位置b,大小c,可见度d,深度yyyy。

5 Dreamweavev MX可以显示以下格式的图像文件:()A. JPEG格式B. GIF格式C. PnG格式D. BMP格式yyyn

6在Fireworks MX中,可以指定链接和行为()a .切片对象b .热点c .文本d .相关图片yyyy。

7 Fireworks MX的文本功能有()a .可以随时编辑文本(甚至在应用动态效果之后)b .可以在导入文本的同时保留富文本格式属性c .可以使用Fireworks MX的拼写检查器纠正拼写错误d .可以编辑文本节点而不改变文本属性yyyn。

8可以在Fireworks MX中打开的文件格式是()a.psdb.jpgct.txtd.pdf yyyn。

9 Firework MX中的PnG是什么意思?()a .便携式网络图形b .设计主页图形C. 3D图形d .平面图形ynnn

10 Flash MX中的补间动画可以通过几种方式制作()a .运动b .形状c .跳跃D. Go yynn。

在11 Flash MX中,对于组件,属性面板中的颜色选项可以设置如下:()a .亮度b .颜色c .不透明度d .高级yyyy。

12编辑新图层时,如何才能不破坏其他图层()a .在图层名称旁边的按钮中选择锁定b .在图层名称旁边的按钮中选择隐藏c .删除图层d .添加图层yynn。

13对于Fireworks MX中的矢量图像和位图图像,如果进行放大图像的操作,(a)矢量图像放大后质量不变,位图图像放大后质量不变;b)矢量图像质量不变,位图图像放大后出现马赛克;c)放大后矢量图像的质量不变;d)镶嵌nynn在放大后出现在矢量图像和位图图像中。

14关于层和表的关系,下列说法正确的是:(a)表和层可以转换成层;b)表格可以转换成层;c)只有不与其他层重叠的层才能转换为表格;d)表格和图层不能转换为yyyn。

15关于上传文件,下列说法正确的是:()a .必须使用第三方提供的FTP B。FTP C在Dreamweaver VMX可以直接使用。如果网页通过FTP上传,必须将“服务器访问”设置为FTP D。应使用Dreamweaver VMX中的FTP。只要上传了网站地图中的相关HTML文件,就会自动包含与该HTML文件相关的所有其他本地文件。

16通过JavaScript的应用可以实现以下几项:(a)交互导航b .简单的数据搜索c .表单验证d .网页特效yyyy。

17以下可以用来编辑网站后台程序:()a . perl b.asp c . c d.java yyyy。

18以下哪些是Flash MX()的新功能a .可以导入mp3格式的声音文件b .可以导入视频格式c .添加了图层文件夹d .可以设置声音为stream nyyn。

19以下属性不是Flash MX推荐的()a . Scroll b . MaxScroll c . _ drop target d . _高质量YYY。

以下是Draemweaver提供的各种应用接口:()A. JavaScript应用接口b .文件输入输出接口c .图像录制接口D. Fireworks MX集成接口yyyy。

21要更改舞台上复选框组件的宽度,可以()a .使用自由变换工具b .使用setSize方法c .使用?_width属性d .使用属性面板中的w属性精确调整yyny。

22下列哪一项操作属于最后一项操作()a .打开编辑菜单下的重做命令b .按Ctrl+z键c .按Ctrl+y键d .打开编辑菜单下的撤销命令ynyn。

23下列工具对应的快捷键正确的是()a .放大镜工具-MB。吸管工具-D.C .橡皮工具-E.D .油漆桶工具-Uynyn。

24下列哪些操作可以使Flash MX进入直接编辑组件的模式()a .“双击舞台上的组件实例”b .选中舞台上的组件,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“原地编辑”c .“双击库面板中的组件图标”d .将舞台上的组件拖动到库面板yynn上。

25下列哪些对象可以被动画化()a .文本b .位图图像c .图标d .任意对象yyyn

下列说法正确的是:()A. getURL的意思是让浏览器浏览到指定的页面;B. gotoAndPlay表示跳转到指定帧播放C. gotoAndStop表示跳转到指定帧停止播放D. loadMovie表示向指定层或目标yyyy引入外部电影。

27在Dreamweavev MX文档窗口中插入空格并生成?代码的操作包括()a .在中文全角状态下按空格键b .插入一个透明图形c .在插入菜单下选择特殊字符-& gt;不间断空格d . ctrl+shift+空格键nnyy

28 Dreamweavev MX中的下列选项中,有()a .文本b .图像c .插件d .图层yyyy可以放在图层中。

29在Dreamweavev MX中,下面的类资源面板中有大量的()a .图像b .颜色c .链接D. Flash MX yyyn。

30在Dreamweavev MX中,插入栏中Head的对象面板中包含下列哪些对象()A. Meta(MIME字符集信息)B. Keywords(网页的关键字信息)C. Description(网页或网站的描述信息)D. Base(设置网页的主目录)yyyy。

31在FireworkMX中,以下哪种方法可以在推送路径时增大推送指针的大小()a .按住鼠标的同时按数字1键b .按住鼠标的同时按数字2键c .按住加号键d .按住鼠标的同时按减号键None .

32导出图像时,会自动生成Fireworks MX中包含的热点、切片、旋转或其他Web功能。()a .生成Web格式的普通图片。b .生成相应的HTML代码。c .用HTML代码链接这些图片,表D. JavaScript代码yyyn实现旋转行为。

33在Fireworks MX MX中创建动画如果要在多个图像帧中重复一些固定的内容,可以使用以下方法:()a .在每个图像帧中创建一个特殊的图层来放置固定的内容;()b .创建* * *共享框架;()c .创建一个图层放置固定内容,然后* * *在所有框架中共享该图层()。

34在Fireworks MXMX中,下列关于辅助线的陈述中哪一项是正确的()a .辅助线不驻留在图层上或随文档一起导出b .在屏幕上单击并拖动以创建辅助线c .用户可以通过锁定辅助线d来防止它们被意外移动.为了方便地对齐对象,Fireworks MX允许对象与辅助线ynyy对齐。

35在Fireworks MX中,可以设置响应鼠标动作的按钮的状态如下:()a .鼠标弹出b .鼠标在c .鼠标按下d .鼠标按下时在nyyy移动。

36在Fireworks MX中,如果要通过单击()选择对象该怎么办a .将点工具移动到对象的路径或边界框上,然后单击b .单击对象的边缘或填充c .选择对象d .在库图层中选择对象yyyn。

37在Fireworks MX中,要给切片分配URL,正确的操作是()a .打开对象面板,直接在“当前URL”中输入所需的链接地址b .打开对象面板,从“当前URL”下拉列表中选择已有的URL链接地址()c .打开URL面板,直接在“当前URL”中输入所需的链接地址d .打开URL面板,从“当前URL”中单击“当前URL”。

在Fireworks MX中,可以有()a .将普通矢量对象转换成位图对象;b .将文本对象转换成位图对象;c .将多个选定对象转换成位图对象;将任何类型的选定对象转换成位图对象。

在Fireworks MX中,为了准确定位创建的对象,经常需要工具:()a .线性工具b .网格线c .标尺线d .矩形工具nyyn。

40在Flash MX中,要画基本的几何图形,可以使用的画图工具有A、三角形B、椭圆C、圆D、矩形yyny。

41在Flash MX的测试模式下,使用List Objects命令可以显示下列哪些内容()a .帧b .对象类型(形状、影片剪辑或按钮)c .目标路径d .影片剪辑的实例名yyyy。

42在设置电影属性时,将电影播放速度设置为12fps,那么在电影测试过程中,时间轴上显示的电影播放速度应该是()a .等于12fps B .小于12fps C .有可能大于12fps D .有可能大于或小于12fps。

43在文档窗口中插入空格的操作包括()a .在中文全角状态下按空格键b .插入一个透明图形c .选择不换行空格d .在插入菜单下CTRL+Shift+空格键加入nnyy。

44在下列哪种操作系统下,Flash MX电影(swf格式的文件)可以通过浏览器播放()A. DOSB。Windows 95c。Windows 2000d。红帽Linux NYYY。

45动画必须具备()a .运动物体b .运动时间c .运动轨迹d .控制运动的合理性yyyy。

46放置声音文件的方法有哪些?()a .在窗口菜单下的库级联菜单中打开声音数据库,将音效拖动到页面上。()b .打开文件菜单下的导出命令,选择要放入导出对话框的声音文件。()c .打开文件菜单下的导入命令。选择要放入导入对话框的声音文件()d .打开插入菜单下的导入命令,选择要放入导入对话框的声音文件ynyn。

47 Flash MX MX中的帧分为()a .正常帧b .关键帧c .空白关键帧d .空白帧yyyn。

48如果页面上的一个图形设计成下载后在页面上显示,当鼠标放在上面时,这个图形会变成另一个图形,那么可以用()方法设置()a .使用时间轴b .“翻转图像”命令()c .将图形插入表格d .使用图层和行为yyny。

49在Fireworks MX中,从优化面板打开“导出文件格式”下拉列表框。用户可以从列表中选择需要导出的文件格式:()a.gifb.jpegc.pngd.tiff yyyy。

50当需要在Fireworks MX中创建* * *共享图层时,可以执行以下操作:()a .选择“新建图层”命令,输入新图层的名称,选中“跨帧共享”复选框()b .选择要* * *共享的图层,打开图层面板上的面板菜单。选择“共享这个图层”命令()c .双击你想要欣赏的图层* * *,然后在面板中选中“跨帧共享”复选框()d .选择你想要欣赏的图层* * *,然后按住“Ctrl”键()yyyn拖动到所有图层。

51在浏览器中看不到页面,或者指向的链接页面无法显示。可能的原因是()a. B .文件名是中文的。c .文件前面的连接有一个“/”符号。“网站”网站yyyn尚未建立。

什么是52行为和什么的组合()A .事件B .身体C .动作D .框架YYNN。

53 Dreamweavev MX可以作为链接对象()a .网页b .程序c .压缩文件d .图片yyyy。

54 Dreamweavev MX,链接来源有哪些()a .文字b .图片c .表格d .动画yyyn。

55 Dreamweavev MX通过设置模板将现有内容定义为可编辑区域。下列选项正确的是:()a .可以将整个表格或表格中的一个单元格标记为可编辑区域。你可以一次标记几个单元格。c .将图层标记为可编辑区域后,可以随意更改其位置。d .图层内容标记为可编辑区域后,可以随意修改图层内容nyyy。

56 Fireworks MX可以用来处理()a .矢量图b .位图c .只能处理矢量图d .只能处理位图yynn。

在57 Fireworks MX中,蒙版的类型是()a .矢量蒙版b .位图蒙版c .图层蒙版d .以上都是正确的yynn。

59什么是比较运算符?()a .数值比较运算符b .字符串比较运算符c .字符比较运算符d .汉字比较运算符yyyn

60取消分组有哪些方法()a .选择分组后打开修改菜单下的分组命令()b .选择分组后打开修改菜单下的解组命令()c .按快捷键CTRL+SHIFT+G D .按快捷键Ctrl+Shift+v nyyn。

在61图形文件中,哪些格式的矢量图形可以被Flash MX()a . * ai b . * EPS c . * cdr d . * wmf yyny直接引用?

下面的例子可以通过图层的应用来实现:(a)在网页上创建动画;(b)制作各种动态导航效果;(c)生成丰富的动态按钮;互动游戏;(yyyy)

63要在Dreamweavev MX中插入图形,可以插入以下格式的图形:()A. SWF格式B. JPEG格式C. PnG格式D. GIF格式yyyn

为了营造出如图所示将鼠标指针放在图像上会使文字说明文字的效果,必须进行的操作如下:()a .“笑话”必须在一层;b .《古今中外笑话集》一定要上一层;c .有“onMouseover”和“onMouseout”动作;应该为“笑话”设置“显示-隐藏层”事件。

65下列哪种运算是路径上的运算()a .接合b .打孔c .相交d .分割yyyy

以下是行为面板中的动作:()a .弹出信息b .设置文本状态c .拖动图层d .变换图像yyyy。

67下列关于变量的说法正确的是:()a .变量的名字不区分大小写。b .变量名必须以英文字母A ~ Z C开头,变量名中允许有空格。d .变量名称中可以使用下划线符号“-”,其他特殊符号中不能使用yyny。

68应用模板的文档可以使用()A .模板样式表b .模板行为c .自有样式表d .自有行为yynn。

在Dreamweavev MX中,可以通过在时间轴属性检测器()中设置()来更改动画的长度a .选择开始关键帧并在新帧上向右拖动b .选择结束关键帧并在新帧上向左拖动c .选择结束关键帧以覆盖附加帧d .以“Fps”为单位更改帧速率yynn。

70在Dreamweavev MX中,只需要三个参数()就可以添加一个冲击波电影:a .位置b .高度c .宽度d .长度yyyn。

71在Fireworks MX mx中你可以做几个动画()a .间隔b .变形c .阴影d .路径ynyy。

72在Fireworks MX中,在将一幅图像导出为Dreamweavev MX网页格式的过程中,可以设置的选项有()a .图像大小b .导出区域大小c .将图像切片d .导出图像格式yyyy。

在Fireworks MX中,使用切片有以下优点:(a)加快下载速度;(b)减少重复图像并缩小图像文件的大小;(c)促进本地更新和优化;(四)构建旋转效果yyyy。

74在Flash MX按钮编辑模式下,其时间轴上有多少帧()a . Up b . Over c . Down d . Hit yyy?

75在Flash MX中,怎样才能选中一个帧()a .单击选中的帧()b .单击代表图像()c .按“Alt”键并单击()d .单击选中帧左上角的ynny。

76语音同步类型包括哪些类型()a .事件b .开始c .停止d .流yyyy。

77很多人说的MC和FS是什么意思?()A. MC =电影剪辑()动画中断;b . fs = fs command()Flash MX()的一个非常重要的命令集C. MC=Button()动画breakd . fs = function()Flash MX()' yynn的一个非常重要的命令集。

78下列哪几种动画属于几何变形()a .字母变数字b .探照灯效应c .三角形变矩形d .蝴蝶飞行路径ynyn

关于“页面属性”中“描摹图像”的使用,下列说法正确的是:()a .用Dreamweavev MX编辑带有“描摹图像”的网页时,背景图案将不再出现。b .用浏览器浏览时,也会出现描图。c .用浏览器浏览时,只会出现背景图案,不会出现描图。d .编辑页面时,只会出现背景图案ynyn。

80 Flash MX中允许什么样的对象使用动作脚本?()A .符号B .影片剪辑C .关键帧D .按钮符号Nyyy。

81将模板应用于文档后,下列说法正确的是:(a)模板不可修改;b)模板也可以修改;c)文件不可修改;d)文件也可以修改。

82在Dreamweavev MX中创建框架网页时,正确的操作是()a .生成b .按住“Alt”键并用鼠标拖动边框c .按住“HTML”键拖动边框d .按住“Shift”键并用鼠标拖动边框yynn。

83关于Dreamweavev MX函数,正确的说法是()a .可以做一个表格让别人提交b .可以做一个计数器c .可以做一个留言板d .可以在打开一个页面的同时做一个小的页面窗口yyyy。

84在Dreamweavev MX中,用时间轴创建动画效果时,可以包含的动画有()a .图像位置和大小改变的动画b .图层位置改变的动画c .图层可见性改变的动画d .图像文件源改变的动画nyyy。

以上是Dreamweaver的问题,希望能给你带来一些帮助。