作为一个要高考的美术生,怎样才能画好一幅素描静物?

条条大路通罗马。好好学美术,会有好前途的!但是作为一个美术生,要想画出好画,最起码要有很好的审美能力和一定的造型感!如果这两种能力较弱,一定要在生活中注意培养!目前如何画出好的静物?其实通过掌握几个技巧,不断解决这些问题,不断练习磨练,你的静物画的画面一定会达到几个层次!

想要画出好的静物,首先不要去挖局部,一定要把握大的关系,在整体中塑造局部!局部要服从整体,在塑造的同时调整关系。这里的关系主要是指一幅静物画的肌理、空间、体量、造型之间的关系。下面举例说明。

绘画中最重要的是造型能力,造型能力在整个绘画中起着主导作用。无论是画几何物体,静物还是素描,头像还是半身像,建模是第一位的!“生动灵活”“真实准确”是造型的评价标准!无论是业内还是业外,都可以看到这个建模问题,就像下面这四幅画,是我以前的学生画的。我就以头像为例来说明同样的模式,但是下面四个同学吐气不一样。上面两个同学造型弱,下面两个相对舒服。大家可以看到左上同学的头型太圆没有造型感,美术上有“宁”字,右上的比左上的稍微好一点,脸型略拉长,风琴造型,但是头顶的形象已经被推土机压平了!看完这两张图,再看下面两张图就好多了!我觉得一个画画不一样的人也能看出这些造型问题!当然,如果你在高考,这也会是影响分数的一个因素!

头像会更明显。我们来看看静物吧!建模原理是一样的。左边是一部电影里的画面。可见主客体的形状过于圆润。就算是罐子,也有骨点。骨点出来的话会更有形状感。坛子口的形状很难,一不小心就会错!其实我们不仅要关注没有提到的建模,还要关注物体投影的建模。题目中的坛口的影子落在坛的曲面上怎么会是直的?此外,次主要对象的形状,梨,太空辣椒和西红柿,都与类似的图片进行了比较。可以看到左边的小物件的形状太肤浅,看起来很像,但实际上是假的,没有找形状的感觉,太机械,没有生气!一幅静物画中的造型不仅仅是指这些物体,画面中的桌布和背景都有自己的造型!所以,想要画出一幅好的静物画,第一点就是从头到尾都要注意造型关系。

谈完建模关系,就来谈体积关系。美术生都知道,要表达一个物体的体积,需要暗、灰、亮三大面,投影、反射、明暗分界、亮灰、高光五大色调!但不代表这些元素堆起来,体积就有了,还得对比调和。要特别注意所有物体暗部的重要性。暗部一定要整体,而且要能压住画面。它离不开灰色的表面。左边罐子的深色部分和灰色部分有点像!梨子的倒影太亮,说明暗部不全。所以,要想画出一幅好的静物画,体积关系要不断与三大面的色阶关系、五大色调的和谐关系进行对比。

先说空间关系。现在拍照还有景深这种东西!这是一个虚假的背景,突出了主题。其实图中的空间关系也差不多。做空间关系也让画面感觉更有深度,更有层次感,更有节奏感!空间关系可以通过虚拟现实来表达。艺术上有句话叫“现实贴近虚拟”。结合下图,对比左右图,右图画出来的空间感会强很多。“S”构图本身就容易拉伸空间,使之虚化,前面物体黑白对比强烈,造型清晰!物件和后面的夹层对比非常鲜明。通俗点说就是:“黑的没那么黑,白的没那么白!”不仅整个画面需要空间,每个物体也需要空间。只要存在于太空,也是贴近现实,远离虚拟!

最后是质感的关系,这是一个比较高的要求。不用的物件材质不同,固有颜色不同,对自己要求较高的同学可以琢磨琢磨,再研究一下质感!

所以想把素描静物画好,可以先从这几个方面改进!要注意画面中物体的造型准确,体量强,整幅画的空间感强。如果能表现出物体的质感,那就更好了!