什么是感知?你能举个例子吗?
问题描述:
我们现在学的是管理心理学,已经学了感知的定义。我觉得很难理解。可以帮我分析一下吗?我总是分不清感知和感觉。
分析:
意识
郭布勒《今日心理学》今日CP
知觉是客观事物直接作用于人的感觉器官,人脑对客观事物的整体反映。
比如有一个东西,我们通过视觉器官感觉到它的形状是圆的,颜色是红色的;通过嗅觉器官感受其独特的香味;通过手的触摸感受它的软硬;通过口腔品尝它的酸甜口感,所以我们把这个东西反映为苹果。这就是感知。
知觉和感觉一样,是当前客观事物直接作用于我们的感觉器官,在头脑中形成的对客观事物的直观形象的反映。一旦一个客观事物离开了我们感觉器官的触及范围,对这个客观事物的感觉和感知就会停止。然而,感知不同于感觉。感觉反映客观事物的个体属性,知觉反映客观事物的整体。感知以感觉为基础,但不是感觉的简单相加,而是大量感官信息综合加工形成的有机整体。
我们的知觉能从整体上反映客观事物是因为:第一,客观事物本身是由许多个体属性构成的有机整体;第二,我们的大脑皮层联合区具有综合处理和分析来自不同感觉通道的信息的功能。
感知的基本特征是:
第一,选择性。客观事物是丰富多彩的。每时每刻都有许多* * *作用于人的感觉器官,但人不可能同时清晰地感知所有作用于他的* * *,也不可能对所有的* * *做出反应。同时,他对少数* * *知识总感觉特别清楚,而对其余的感觉模糊。这种特性被称为知觉选择性。特别清晰的部分叫感知对象,模糊的部分叫感知背景。
知觉中物体和背景的关系不是固定的。它常常根据一定的主客观条件而变化。如图,当我们以黑色为背景时,我们可以看到一个白色的花瓶,如果背景是白色的,我们可以看到两个黑色的侧面画像。除非恍惚模糊了知觉选择的中心,否则我们不可能同时看到一个白色的花瓶和两个黑色的侧面肖像。
在感知过程中,强度大、对比明显的* *,容易成为感知的对象。* * *,在空间上紧密连续,形状相似,也容易成为感知的对象。在相对静止的背景上,运动的物体容易成为感知的对象。多维变化的* *比一维变化更容易成为感知的对象。此外,与人的需求、愿望、任务和以往经验密切相关的* *,容易成为感知的对象。
第二,诚信。感知的对象由不同的部分和不同的属性组成。作用于人时,分别或先后作用于人的感觉器官。但是人们并不是孤立地反映这些部分和属性,而是把它们组合成一个有机的整体,这就是知觉的整体性。
感知主体的性质、特征和经验是影响感知完整性的两个重要因素。一般来说* * *事物的关键部分和强势部分对感知的完整性起着决定性的作用。一些物理化学强度较弱的因素,由于与人的生活实践关系密切,也会成为强成分。
第三,理解。人们在感知当前事物时,总是借助过去的知识和经验来理解,并用文字来标记。这种特性被称为感性可理解性。比如你听一首歌,你会唱就知道是哪首歌,旋律是什么。对这首歌的熟悉程度决定了你需要感知这首歌的片段长度。但这个碎片不可能无限小,总有一个合理的界限。也就是说,必须有充分的判断依据。经验是最重要的。有经验的心理学家可以从一个人的眼神、动作、言语中知道他心里在想什么。对知觉的理解会受到情绪、意图、价值观和刻板印象的影响。
在感知信息不足或复杂的情况下,感知的理解需要语言和思维的帮助。像小狗一样的石头,刚开始可能看不出来,但是如果有人提醒,就会越看越像。很多旅游景点也是如此。感知的可理解性使人的感知更加深刻、准确、迅速。
第四,恒心。当知觉的对象在一定范围内发生变化时,知觉的形象保持相对不变,这种知觉的特性称为知觉恒常性。
视觉的恒常性尤为明显。比如,当一个人站在离我们不同的距离时,他在我们视网膜上的空间是不同的,但我们总是感知他是一个同样大小的人。一个圆盘,无论怎么倾斜和旋转,实际上都可能是一个椭圆,甚至是一条线段,所以我们会把它看成一个圆盘。在强光下,煤块反射的光量远大于粉笔在黑暗中反射的光量,但这并不妨碍我们感觉煤块的颜色比粉笔更深。知觉的恒常性也存在于其他种类的知觉中,比如同一首音乐。虽然不同的人演奏不同的乐器,但我们总是把它视为同一首乐曲。
知觉的恒常性是因为客观事物具有相对稳定的结构和特征,我们对这些事物有丰富的经验。无数的经验纠正了来自每个受体的不完整甚至扭曲的信息。如果我们感知一个全新的物体,而周围又没有熟悉的事物可以参照,那么我们就永远不会对这个东西有知觉恒常性。
感知的类型
一般来说,知觉可以分为三类:空间知觉、时间知觉和运动知觉。
空间感知是人脑对客观事物空间属性的反映。例如形状感知、大小感知、深度感知和方位感知。
客观世界的事物一般都有一定的形状。形状由轮廓及其周围的空间组成。人们可以通过视觉、触觉和动觉的协同活动来形成形状知觉。当一个物体出现在我们面前时,物体和它的背景一起投射到我们的视网膜上,此时无法形成清晰的形状感知。当眼睛的视轴沿着物体的边缘轮廓扫描时,视网膜、眼肌和头部会将学习传递给大脑,产生形状感知。视觉在形状感知过程中起着重要的作用。但由于观察角度的不同或物体的变化,物体在人视网膜上的投影会发生很大的变化。人的形状知觉一方面因为有多次从不同角度观察同一物体的经验而能保持相当的稳定性,另一方面也往往通过触觉来验证。当然,在某些情况下,形状知觉也可以仅通过触觉来形成。
人对物体大小的感知也是由视觉、触觉和运动形成的,其中视觉占据了最重要的地位。在视觉中,视网膜上图像的大小是大小知觉的重要线索。影响在视网膜上成像大小的因素主要有三个:1,物体本身的实际大小;2.从物体到眼睛的距离;3、眼球晶状体的调整。远处的大物体在视网膜上的成像可能小于附近的小物体。这时候仅靠视网膜图像的大小是无法感知物体大小的,必须借助眼肌动觉信息。另外,人对大小的感知很大程度上依赖于知识和经验,熟悉的环境或事物可以起到纠正对大小感知的作用。实验表明,当排除熟悉环境的参照功能时,人对大小的感知会出现困难。
深度感知包括立体感知和距离感知。它也是各种视觉分析器协作活动的结果。深度知觉比形状知觉和大小知觉更复杂,它依赖于许多深度线索。这些线索是:
1,对象重叠。如果一个物体部分覆盖另一个物体,前面的物体感觉更近,被覆盖的物体感觉更远。
2.线条透视。同样大小的物体,视角大,近看更大,视角小,远看更小。这种线透视效果可以帮助人们感知物体的距离。
3.空中视角。在日常生活中,我们总是通过空气来观察物体。由于空气的影响,附近的物体看起来清晰,细节分明,而远处的物体看起来模糊。根据经验,物体的清晰度可以作为判断距离的线索。
4.明暗和阴影。亮的物体较近,暗的或有阴影的物体较远,这是物体亮度的规律,也可以作为距离感知的线索。
5.运动视差。当人们在环境中相对移动时,近处的物体似乎移动得更快,这种体验也是距离感知的线索。
6、眼睛调节。为了获得清晰的视觉,睫状肌会调节眼球晶状体的曲率。物体越近,透镜越凸。这样,睫状肌的张力就被称为距离知觉的线索。
7.双眼视轴的会聚。观察一个物体时,双眼的视觉图像要落在中央窝上,自然形成视轴会聚。如果物体近,视轴会聚角大;如果物体离得远,视轴的会聚角就小。因此,控制双眼视轴会聚的眼肌运动状态称为距离知觉的线索。
8.双眼视差。深度感知主要是通过双眼视差来实现的。人的两只眼睛结构是一样的。两眼之间有一定的距离。如果我们观察一个三维物体,那么在两只眼睛的视网膜上会形成两个略有不同的视觉图像和双眼视差。这种差异传递到大脑,就是深度感知的主要线索。
结构级差和颜色分布也可以称为距离知觉的线索。
方位感知,即方位,是对物体所处方向的感知,如对东、西、北、南、前、后、左、右、上的感知。
物体在空间中的方位是相对的,我们的方位感知也是相对的。为此,首先要确定参照系。东西以太阳的位置为参照系,南北以地磁为参照系,上下以天地为参照系,观察者自己为参照系。
人们主要依靠视觉、听觉、触觉、运动和平衡来定位物体。视觉和听觉最重要,其他感官为辅。但在特殊情况下,只能通过触摸和动作来定位方向。比如在黑暗的森林里,用手触摸树干来确定南北方向。
在完全失去参照系的情况下,人是分不清方向的。
时间知觉是客观事物连续性和有序性的反映。
人除了在一定的空间内运动,总是在一定的时间内运动。时间没有起点也没有终点。自然界中的周期性现象,如太阳的升起和落下,满月和季节的变化,成为人们时间感知的参照系。在此基础上,人们创造了日历、时钟等计时工具,使时间感知更加准确。人体的昼夜节律和人的周期性社会活动也常被用作时间感知的参照系。人们经常计算、敲打时间、假期、通勤等等来确定时间。
时间感知涉及的感觉包括听觉、触觉、视觉和身体感知。在判断时间间隔上,各种感官的准确度是不一样的。听觉的最大辨别时间可达0.01秒,触觉为0.025秒,视觉为0.05-0.1秒。
人们对不同时间间隔的估计准确度不同。一般来说,长时间间隔的估计往往不足,而短时间间隔的估计往往过长。实验表明,人们对一秒钟左右时间距离的估计最为准确。当然,人与人之间的个体差异很大。活动的量,是否有趣,人们的情绪和态度,以及他们使用时间尺度的能力都可以影响人们的时间估计。
除了有意识地利用各种参照系产生时间感知,体内似乎还有某种自动计时装置,也就是俗称的生物钟现象。人的生活和工作系统必须处于24小时循环,否则人会睡不好,会疲惫不堪。即使失去了时间感知的所有参照系,人的生理过程和节律活动仍然基本保持着24小时的周期。也就是说,人体确实有某种生物钟。
对动物的实验表明,生物钟并不是动物对外界周期性现象的条件反射。在实验中,新生动物已经在新的生活条件下饲养了几代,在正常的生活条件下,它们仍然根据时间继续表现出有节律的行为和生理过程。
自二十世纪以来,人们开始研究人体的长期生理节律。如今,体力、智力、情感三种节奏已被广泛应用于工作和生活中。具体请看人体生物节律。我专门设计了一个人体生物节律的计算程序。请到CPO热线下载。
所谓运动知觉,就是人们对物体在空间中的位移和移动速度的感知。
人要想产生运动知觉,首先要确定参照系。参照系可以是一些相对静止的物体,也可以是观察者本人。没有参照系,人就无法产生运动知觉,或者产生错误的运动知觉。比如在暗室里看一个光点,一段时间后,静止的光点会被认为是运动的。这是因为视野中没有参照系。
人的运动知觉取决于物体运动的绝对速度和与观察者的距离。离得太远了,甚至注意不到东西在动。这个可以用角速度来分析。角速度是单位时间内物体运动的可视角度范围。在最佳实验条件下,运动知觉下限为1-2 min/s,上限为每秒35度。
人有专门感知光波的眼睛,专门感知声波的耳朵,却没有专门感知物体运动的器官。我们对物体运动的感知是通过各种感官的协同活动来实现的。当人们观察运动的物体时,如果眼睛和头部不动,物体的图像在视网膜上不断运动,我们就可以有运动知觉。如果我们用眼睛和头部跟随一个运动的物体,我们眼睛和头部的动觉信息足以让我们感觉到运动,虽然视频基本保持不动。如果我们观察一个固定的物体,即使我们转动眼睛和头部,我们也不会有运动知觉,因为我们眼睛和脖子的运动知觉抵消了视觉图像在视网膜上的位移。