误差分析的实际问题
使用金属球,尽可能符合刚性模型。木头、石蜡等都属于非刚体。
碰撞物体的弹性和质量还包括局部空气密度和局部重力加速度,所有动能损失都是根据辅助数据和公式嵌入动能守恒定律计算出来的。一般是碰撞弹性的问题,产生热能。压缩后会不断反弹。这时可能会撞到大家,造成两个以上的缓冲问题,产生热能。
空气密度越大(静态),阻力越大,这和物体的形状有关,F1空气动力学!!在300小时时,阻力大约是速度的三倍。射击后,重力加速度使物体向某一方向加速,整体运动路径是弯曲的。物体曲线离目标越远,物体拍摄距离越大,曲线越弯曲。
扩展数据:
根据迁移的泛化理论,对原理的理解和泛化越好,新形势下的学习迁移就越好。后来,亨德里克森等人改进了贾德的实验。他们把受试者分成三组而不是两组:第一组不加任何原则指导;第二组被试学习物理学的折射原理,知道物体在水和陆地之间的位置存在折射差,目标不在眼睛看到的位置;第三组给他们进一步的指导,解释说水越深,目标离眼睛看到的位置越远。在第一个实验中,目标是6英寸深,在第二个实验中,目标是2英寸深。
百度百科-水下打靶实验