柱坐标系、球坐标系和空间直角坐标系中描绘空间中点位置的方法有何异同?
探索:都是三维坐标,球坐标和柱坐标都是在空间直角坐标的基础上建立的。在直角坐标中,需要三个长度:(x y z),而在球坐标和柱坐标中,长度和角度都需要。它们从长度和方向上描述一个点的位置。需要(ρ θ z)或(r φ θ)。空间直角坐标:设M点为空间中的一个已知点。我们分别做三个垂直于X、Y、Z轴的平面,它们与X、Y、Z轴的交点依次为P、Q、R,这三个点在X、Y、Z轴上的坐标依次为X、Y、Z。Z称为点M的坐标,x、y、Z依次称为点M的横坐标、纵坐标、纵坐标。(如图1-4-3)图1-4-3中坐标为(x y z)的点M通常记为M(x y z)。这样,通过空间直角坐标系建立空间点M和有序阵列(XY)。同理,zOx平面上的点,y = 0;如果点m在X轴上,那么y = z = 0;如果m是原点,那么x=y=z=0,等等。几种三维坐标互不相同,相互联系,可以相互转换。都是描绘空间中一个点的位置,只是从不同的角度来描述。