高一地理考试知识点总汇

#高一#引言高中生学习物理要学会总结知识点。那么学长们是如何整理高一物理笔记的呢?下面我们就来看看网上整理的高中物理学习笔记,希望对大家有所帮助!必修物理笔记:运动学的基本概念

1,参照系:运动是绝对的,静止是相对的。一个物体是运动还是静止都是相对于参考系而言的。通常以地面为参考系。

2、粒子:

(1)定义:一个有质量的点,用来代替一个物体。粒子是理想化的模型,是科学的抽象。

(2)物体可视为质点的条件:在研究物体的运动时,可以忽略物体的大小和形状对研究结果的影响。而一个物体是否可以看作粒子,要看具体问题。

(3)物体可视为质点的几种情况:

①一个平动的物体通常可以看作一个质点。

(2)当存在旋转但相对于平移可以忽略时,物体也可以看作一个质点。

(3)同一个物体有时可以看成一个质点,有时不能。当物体本身的大小对所研究问题的影响不可忽略时,物体就不能视为质点,反之亦然。

注意,质点不是一个质量很小的点,所以要和几何学中的“点”区分开来。

3.时间和时间:

时间是指一个时刻,用时间轴上的一个点来表示,对应的是状态量;时间是指从开始时间到结束时间的间隔,用时间轴上的一段表示,它对应的是过程量。

4、位移和距离:

位移用来描述质点位置的变化,是质点从初始位置到最终位置的有向线段,是一个矢量;

距离是粒子轨迹的长度,是一个标量。

5.速度:

用来描述质点运动速度和方向的物理量是矢量。

(1)平均速度:是位移与通过这个位移所用时间的比值,它的定义是方向与位移的方向相同。平均速度只能粗略描述变速运动。

(2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度。瞬时速度简称速度,可以精确变速运动。瞬时速度的大小简称为速度,是一个标量。

6.加速度:剂量是描述速度变化的物理量,其定义公式为。

加速度是一个矢量,其方向与速度的变化方向相同(注意与速度的方向无关),其大小由两个因素决定。

补充:速度和加速度的关系

1,速度和加速度之间没有必然的关系,即:

(1)速度高的时候,加速度不一定高;

(2)加速度大,但速度不一定大;

(3)速度为零时,加速度不一定为零;

(4)加速度为零时,速度不一定为零。

2.当加速度A和速度V之间的关系确定时,有:

(1)如果A和V同向,那么无论A怎么变化,V都会增加。

(2)如果A和V的方向相反,那么无论A如何变化,V都会减小。

必修物理硕士笔记:匀速直线运动定律及其应用

1.定义:在任意相等的时间内,速度变化相等的直线运动。

2.匀速直线运动的基本规律可以用以下四个基本关系式来表示:

(1)速度公式

(2)位移公式

(3)速度和位移公式

(4)平均速度公式

3.几个常见的推论:

(1)任意两个连续相等时间t内的位移之差为常数。

△x = x2-x 1 = x3-x2 =……= xn-xn-1 = aT2

(2)某段时间中点的瞬时速度等于这段时间的平均速度。

(3)一次位移中位移中点的瞬时速度v与该位移的初速度v0和终速度vt的关系为:

4.零初速度匀加速直线运动的比例公式(2)零初速度匀变速直线运动中的几个重要结论:

(1)①1T,2T,3T的末尾...瞬时速度的比值为:

v 1∶v2∶v3∶VN = 1∶2∶3∶n

②在第一个t,第二个t,第三个t...第n个t的排水量之比:

x 1∶x2∶x3∶xn = 1∶3∶5∶x(2n-1)

③1T、2T、3T范围内的排量比...:

xⅰ∶xⅱ∶xⅲ∶xⅲ∶n = 1∶4∶9∶N2

(4)通过连续等量置换的时间比:

t 1∶T2∶T3∶TN =

必修物理硕士笔记:自由落体,垂直投掷。

1.自由落体运动:仅在重力作用下从静止开始的下落运动。因为忽略空气阻力,所以是理想运动,是初速度为零,g加速度的匀加速直线运动。

2、自由落体定律:

①速度公式:

②位移公式:

③速度位移公式:

(4)落地所需的时间:

3、垂直投掷动作:

可以看作是G初速度为v0,加速度方向与v0相反的匀减速直线运动,分为向上和向下两个过程。

(1)垂直向上抛的运动规律。

①速度公式:

②位移公式:

③速度位移公式:

两个推论:

上升到这一点所需的时间:

上升高度:

(2)垂直投掷动作的对称性

如下图所示,物体以初速度v0垂直抛出,其中A和B为途中任意两点,C为点,则:

(1)时间对称性

上升过程中从A→C取的时间tAC等于下降过程中从C→A取的时间tCA。同理,tAB=tBA。

(2)速度对称性

一个物体在上升过程中通过A点的速度等于它在下降过程中通过A点的速度。

注意在垂直投掷运动中,当物体经过投掷点上方的某个位置时,可能处于上升阶段,也可能处于下降阶段,所以这类问题在时间或速度上可能会出现多解。

物理大师笔记:运动的图像,运动的相遇与追迹问题。

1,图像:

(1) X-T图像

①物理意义:反映直线运动的物体的位移随时间变化的规律。

②表示物体处于静止状态。

(3)图形斜率的意义:

图上某点切线的斜率表示物体的速度;

图形上某点处切线的正负斜率表示物体的方向。

④两个特殊的x-t图像

匀速直线运动的x-t像是一条穿过原点的直线;

如果x-t图像是一条平行于时间轴的直线,说明物体处于静止状态。

(2)垂直-垂直图像

①物理意义:反映物体沿直线运动的速度随时间变化的规律。

(2)图形斜率的意义:

图中某一点切线斜率的大小表示物体运动加速度的大小。

b .图上某点切线斜率的正负表示加速度的方向。

③图像和坐标轴所包围的“区域”的含义:

a由图像和坐标轴包围的区域的数值表示相应时间内的位移。

B.如果这个区域在时间轴上方,说明这段时间的位移方向为正;如果这个区域在时间轴下面,说明这段时间的位移方向是负的。

③两种常见的图像形式:

A.匀速直线运动的v-t像是一条平行于横轴的直线。

B.匀速直线运动的v-t图像是一条倾斜的直线。

2、遇到和赶上问题:

这类问题的关键是两个物体在运动过程中速度和位移的关系。要注意找到问题中隐含的临界条件。通常有两种情况:

(1)对象A追上对象B:开始时,两个对象相隔x0,需要A追上B,而。

(2)物体A追逐物体B:开始时,两个物体相隔x0。为了防止A和B碰撞,有

易错现象:

1,X-T像和v-t像混淆,物理意义无法区分。

2.无法正确计算绘制线的斜率和面积。

3.在处理汽车刹车、飞机降落等实际问题时,要注意汽车和飞机停稳后不会后退。

必修物理笔记:力重力弹性摩擦

1,力:

力是物体之间的相互作用,必然有发力的物体和受力的物体。力的大小、方向和作用点称为力的三要素。用有向线段表示力的三要素的方法称为力图。

根据部队名称的不同,部队可以分为:

①按性质命名的力(如重力、弹性、摩擦力、分子力、电磁力等。).)

②根据效果命名的力(如拉力、压力、支撑力、动力、阻力等。).

力的影响:

①变形;

②改变运动状态。

2.重力:

地球引力对物体施加的力。重力的大小是G=mg,方向是垂直向下。作用点称为物体的重心;重心的位置与物体的质量分布和形状有关。质量分布均匀、形状规则的物体的重心在其几何中心。薄板物体的重心可以用悬挂法来确定。

注意:重力是重力的一个分量,另一个分量提供物体随地球旋转所需的向心力。在两极,引力等于重力。因为万有引力远大于向心力,一般认为万有引力等于万有引力。

3.弹性:

(1)内容:一个变形的物体会对与之接触的物体施加一个力,使其变形,这种力叫弹性。

(2)条件:①接触;②变形。但是物体的变形不能超过弹性极限。

(3)弹力方向与产生弹力的变形方向相反。(平面接触面之间产生的弹力垂直于接触面;曲面接触面之间产生的弹力垂直于曲面通过研究点的切面;点面接触时产生的弹力方向垂直于表面,绳子产生的弹力方向沿着绳子所在的直线。)

(4)尺寸:

①弹簧的弹力由F=kx计算。

②一般情况下,弹力的大小与同时存在的其他力和物体的运动状态有关,要结合平衡条件或牛顿定律来确定。

4.摩擦力:

(1)摩擦产生的条件:粗糙接触面、弹性效应和相对运动(或相对运动趋势),缺一不可。

(2)摩擦方向:与接触面相切,与相对运动方向或相对运动趋势相反,但注意摩擦方向和物体运动方向可能相同,也可能相反或成任意角度。

(3)摩擦力的大小:

①滑动摩擦:

描述:

A.FN是接触面之间的弹力,可以大于g;也可以等于g;也可以小于g。

b是滑动摩擦系数,只与接触表面的材质和粗糙度有关,与接触面积的大小、接触表面的相对运动速度和正压力FN无关。

②静摩擦力:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无关。

大小范围0