自制mod教程
自制mod教程如下:
方法1:
1.首先需要一个开发工具。不同的游戏有不同的mod制作软件,必须是游戏支持的软件。
2、最重要的软件Photoshop或者其他图形编辑软件,一定要有,因为你需要用这个软件进行纹理修改。
3.所谓纹理,就是你要做的衣服mod上的图案,通过p图调整图案,最后由开发软件合成。
4.用开发软件做衣服mod,最简单的就是在现有原型上修改原来的衣服,只要修改调整列表进行贴图即可。
方法二:
以下教程基于MagicaVoxel制作软件中的操作。
帽子:
下面分别说说帽子、口罩、发型的大小。头部:长10像素,宽10像素,高10像素。头部在游戏中是固定不变的,所以朋友们做模型的时候可以用一个10*10*10的正方形作为参考。
游戏中经常会遇到各种奇怪的帽子,有果冻帽、爱心帽、床垫做成的帽子。在制作帽子MOD的过程中,帽子的尺寸为长20像素,宽20像素,高14像素(如下图所示)。不要做超出这个范围的帽子,可以随意换。
面具:
还记得那些奇妙的面具吗?Mask MOD大小:5像素长(超出头部),10像素宽,10像素高。面膜制作不要超过这个范围,可以随意更换。
发型:
给我一个理发店,我可以换一百种发型而不重复!发型高度不得超过15像素单元,向下延伸长度不得超过头部以下4像素单元。长度不超过20个像素单元,宽度不超过20个像素单元。
同时,在制作过程中,朋友们也要注意区分。以上部分长度和高度从头部尺寸范围延伸,其他部分包括头部尺寸范围,以图示为准。